雷子妥协了削弱了,但是效果不会太理想
提前放出大灾变的天赋给玩家才是终极方案!
今天上午,雷子突然说巫妖王的副本要变简单了!7月24号先砍掉5%难度,然后每过两周再砍5%。这法子其实早在他口袋里揣着了。为啥现在才亮出来?压力太大嘛!数据不好看,玩家跑太多,逼得他提前掏了底牌。我猜啊,原本他打算再憋一个月。按他老计划:副本开放头一个月啥都不改,接下来三个月慢慢下手。第一月砍10%,第二月砍20%,第三月砍30%——总共四个月削掉30%难度。

但光是砍副本还不够劲啊!玩家现在最不爽的是:辛辛苦苦打了三个月装备,很快就变垃圾了!为啥费力气去打巫妖王?刚拿到手的毕业装,下个大灾变一来,全作废了。再加上现在怀旧服还有个泰坦版本闹腾,游戏里的金币也不值钱了。

副本削简单点?这招只能算往小土坑里浇水。论坛上有个明白人点出关键了:提前把大灾变的新技能和天赋给咱们玩上!这招妙啊。首先能救活巫妖王版本的人气,让大家有新鲜东西玩;第二,让大家提前尝尝下一个版本的味道,这不就等于让大家变强了嘛,不用老是玩那点旧套路。太阳井那会儿,不就玩过这招吗?效果挺不错。

提前试玩新天赋,绝对够爽!大灾变里头,各个职业打架更平衡,不像现在,砍点血削点数值,就跟没掏着痒处似的。这道理不复杂。隔壁家老张做面条手艺不行,你光说他面和得不够软、汤烧得不够热,不如直接让他看看吴婶的新调料配方管用。
现在就看雷子了:他们技术行不行?胆子够不够壮?有没有这个狠劲来场大变革!让大家提前尝尝新天赋,这可比现在看菜吃饭的削法儿强多了。