9.0大秘境词缀曝光《魔兽世界》AOE职业不再吃香,单体为王

《魔兽世界》在出了大秘境这个模式后,解决了大部分休闲玩家因为跟不上活动打不了团本设计出来的给休闲玩家提高装备提升的途径。在8.0版本之中大秘境加入了赛季主题这一个特点,让趣味性和竞技性都大幅度提升,相信在9.0即将开启的时候,对于下个版本的大秘境词缀和主题各位都会非常的感兴趣。大秘境环境下和大家都想快点打完,节约时间的情况下,所以就出现了很多细致的打法出现,这也是大部分大秘境玩家的想法,竞速自然也成为了当下大秘境的主旋律。正因为这样AOE职业永远是大秘境之中最为吃香的那一个,一般情况下一个AOE的越快肯定时间成本越低,全程的数据也会更好看。

就像在走钢丝似的,越强大的选手走得越稳,在普遍野队的情况下,想要打出好的成绩来就必须要有好的个人意识,和默契的配合。在面对不同的副本其实对于小队小队来说 ,dps的要求是非常简单的,努力打出高伤害。对于输出玩家来说大秘境的玩法完全就是看坦克如何拉,dps常常说的一句话就是"你拉多少,我就A多少"就是这个道理。作为一个DPS来说,大秘境打的是什么,就是小怪,boss留着嗜血(英勇)就可以了。当然纵观8.0整个大版本中,最舒服的词缀可能还是8.1版本之中的那个收割,唰!小怪全被带走,这种感觉简直不要太好。

在9.0的PTR之中新的大秘境词缀终于亮相了,目前有四个词缀曝光:鼓舞:非首领的敌人存活会鼓舞,增强他们的盟友。怨恨:从非首领敌人的尸体中出现,并随机追逐玩家。暴风:在战斗中,敌人会定期召唤破坏性的旋风。傲慢:击败非首领的敌人会使玩家心生傲慢,最终形成一个必须击败的傲慢具象。这四个词缀基本上都是需要单点boss或者转火某个目标的,纵观这些词缀,那些AOE不强的职业可能留下了自己的泪水。

虽然目前不确定这其中是否有赛季性词缀。暴雪已经提到他们计划在暗影国度Beta上测试多个季节性词缀,可能会在日后删除,当然也可能会上线到最终版本之上。目前在9.0的PTR之上大秘境的词缀为"傲慢",这一词缀也显得非常有趣:傲慢怪AOE的治疗压力不小,要求你你合理规划小怪进度,从而让触发傲慢词缀的时间不这么的尴尬。而且傲慢小怪死亡之后会赠予玩家一个1分钟的超强BUFF,利用好这些BUFF进行boss战斗或者进行AOE战斗都是一件非常不错的事情。

整体来说,在大秘境的新内容常识上,设计师们几乎是不遗余力的想要给我们带来更为丰富的大秘境游戏体验。如果下个版本AOE职业不再吃香,可能许多职业都会有一定上场的机会,当然大秘境的玩法会随着版本的不断更新而变得不同,相信在9.0之后我们所有玩家能够进行一场截然不同的有趣冒险!

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