桌游新宠《血染钟楼》真的那么好玩吗?五一你开染了吗?

最近的游戏圈内,玩家之间逢人就来一句“今天你开染了吗?”

原来大家都在讨论着一个名叫劳文·伍德布拉(Ravenwood Bluff)的小镇,这里的一位本地说书人早到了残忍的迫害,他的手臂被钟楼的时针刺穿,鲜血一滴一滴落在钟楼下方的石头上……

这是一个名为《血染钟楼》(Blood On The Clock Tower)的社交桌面游戏,舶来于澳洲的Steven Medway等人团队,被称作剧本杀和狼人杀的结合版。《血染钟楼》作为社交推理游戏的新宠儿,迅速虏获了一众年轻人的芳心。

游戏介绍

《血染钟楼》是一款可供5-20人进行游玩的身份推理游戏,与大家熟知的狼人杀略微相似,有善良与邪恶两个阵营,夜晚与白天的交替,在夜晚玩家发动身份技能,白天通过公聊、私聊讨论处决。善良阵营的目的是找出恶魔并处决它获得胜利,邪恶阵营则尽可能多杀人获得胜利。

目前《血染钟楼》有三个官方板子(剧本),由入门到进阶分别是:《灾祸滋生》、《血月升起》、《教派与紫罗兰》。

《血染钟楼》的一大挑战在于角色繁多,仅官方推出的三大剧本就有72个身份,每个身份的技能有主动、被动各不相同。若再算上已推出但未配套的角色,那就有上百个不一样的角色。

在最基础的剧本《灾祸滋生》中,正义阵营包括四个群体,分别是村民、外来者、爪牙和恶魔。其中,村民的角色有洗衣妇、调查员、僧侣等;外来者的角色有管家、酒鬼、隐士等;爪牙的角色有投毒者、间谍、荡妇等;在基础板子中,恶魔只有一个,即小恶魔。另外两个进阶版本《血月升起》与《教派与紫罗兰》就有四个恶魔,难度更大。

血染钟楼 VS 狼人杀

血染钟楼与狼人杀虽然存在相似的部分但也有着很多不同之处,血染钟楼对于新手来说更加友好、灵活性、可玩度更高。

相比于狼人杀中玩家死亡即结束游戏的弊端,血染钟楼的玩家死亡不等于出局,不会退出游戏,死亡只是一种状态,玩家死亡后仍然可以发言,参与讨论,并且还有一次投票权利,保证了游戏不会因为好坏阵营的人数多少而被冲票。

另外,狼人杀只能公聊讨论,而血染钟楼兼顾到了公聊与私聊,赋予玩家更多可能性。

血染钟楼还添加了旅行者机制,旅行者指独立在外的一个游戏身份,可以在游戏中加入

或离开,都不太影响游戏体验。狼人杀就呆板一些,角色相对固定,缺角或中途跳车

极影响游戏体验。

二者最明显的一个不同是,血染钟楼有说书人作为全局掌控者,是上帝视角,拥有游戏的控制权,游戏参与度高,牌局变化强。相较之下,狼人杀全员视角较为公正客观,尊重事实。

《血染钟楼》之抗染抗打的特质

《血染钟楼》相较于过往的社交推理游戏,比如狼人杀和阿瓦隆,灵活性更强;淘汰者不无聊;戏剧性更强;逻辑与局面变化多,更难盘;参与感更强;抢话更激烈等。

游戏有着丰富的人物及其技能,包括够验身份的角色,能够迷惑信息的角色,更有能掀翻两个阵营的高能角色。

正义阵营判断身份,邪恶阵营掩藏、伪装身份,如此以来形成了两股对抗势力,增加了游戏的挑战度。

《血染钟楼》的迷惑性、欺骗性更强。前文所述的说书人角色,会根据场上的优劣势或自己的意志,在不违反游戏规则前提下影响游戏,也即由说书人释放正确或错误的信息,这意味着玩家得到的信息也有可能是错误的。

另一方面,邪恶阵营也可以时刻欺骗正义阵营,提供虚假信息迷惑对方,这在游戏中的黑话是“穿衣”,这里的“穿衣服”是谎称自己是游戏中的某个身份,一般情况下是邪恶阵营会穿好人身份。

综上,《血染钟楼》的魅力在于,它糅合了推理、欺骗、谎言、逻辑、谋杀等等富有探索、解谜元素的社交游戏,它解决了历代社交推理游戏的一些痛点,更改为更灵活、更有挑战性的机制,契合了年轻群体的心态。

刚入门的玩家建议选择较为正规的平台,因为《血染钟楼》游戏的特殊性,需要非常系统化的游戏流程以及专业的说书人进行游戏局面控制,这样玩家才能获得最好的游戏体验。

除此之外,专业的平台能够提供更加专业的组局服务,对于刚入门的宝们来说,这一点也是尤为重要的,他们可以协助均衡队员结构,就算是游戏小白也不用担心没有大神带飞。TAKIPLAY剧场无疑将会是各位宝们最优的选择!

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