女娲:超远程团控!《王者荣耀》体验服新英雄攻略详解
我将在本次攻略中介绍体验服新英雄——女娲娘娘。小真出品绝对极品的说 绝对独一无二的说,嗯好了废话不多说了~接下来小真将会为大家分析与详解 吧 !
Ⅰ.人物方向
定位:法师
特长:远程消耗/团控
拥有弹屏之力的创世之母强势登场!
大规模的攻击范围,极远的攻击距离,带有穿透效十分霸道。她将霸占所有领域,主宰整个战场!
这里没有她所顾忌不到的!!
还有还有娘娘同时拥有这争夺“第一法爷”称号的实力呦~
说到这里楼主只想说“法爷饶命呀~!”感觉法师们又得到了眷顾  ̄へ ̄ !
新元素!新的体验!!娘娘将带给王者新的活力!!
Ⅱ.人物简介

综合评价
生存能力:★★★☆☆☆☆☆☆☆
(职业与技能的限制使其存货率较低)
攻击伤害:★★★★★★★☆☆☆
(技能基本伤害成长性极高)
技能效果:★★★☆☆☆☆☆☆☆
(大招增强了自身视角却限制普攻与位移)
上手难度:★★★★★★☆☆☆☆
(需求的意识与判断性极高)
楼主评价
逻辑思维:★★★★★☆☆☆☆☆
(大招要果断施放并且一二技能施放也不允许失误)
团队配合:★★★★★★☆☆☆☆
(可以超远程支援)
单独作战:★★★☆☆☆☆☆☆☆
(并不是很好的说)
Ⅲ.技能介绍
技能Q [太古雷霆]

法术 CD:6秒 法术消耗:70
介绍:召唤法阵短暂延迟后对阵内敌人造成500(+45%法术加成)点法术伤害
分析:距离中等,成长高。后期高达1000点基础伤害,CD时间不变。
远程技能CD时间较短,适宜清理兵线;不适宜消耗,最大法术值并不足以多次施放 后期需要蓝buff!
重点提示
技能延迟为0.75秒且距离不大尽可能稳放,不要盲目。
无大招以前占位有所靠前,但不要越过草丛在双方塔中间的位置。要尽可能的保守!
最好将一技能留在二技能施放命中后施放,配合打出二技能的另一个效果。
因大招施放后附带效果可再次刷新一技能CD时间。不要浪费大招的被动效果将技能的施放顺序做简略适当的安排!
技能W [造化敕令]

法术·控制 CD:14秒 法术消耗:55
介绍:指定位置召唤法阵,短暂延迟后对法阵内敌人造成450(+45%法术加成)点法术伤害并标记!自身的其他技能造成伤害会出发标记造成额外125(+11%法术加成)点法术伤害与眩晕效果
分析:距离中,成长性较高。后期CD缩减至9秒,基础伤害增加至750点 额外基础伤害增加至250点
因为大招并没有伤害效果,所以触发第二效果只能是一技能。大大的加强了操作能力需求!
重点提示
该技能为女娲的核心技能,技能施放有0.75秒的延迟效果,同时第一次造成伤害后会附带减速效果(技能介绍中无明确记录)。标记效果维持3秒。
非大招增益情况下尽可能不要使用,大招增益后技能范围会增大更容易命中敌方并且控制更多敌方英雄。
如果没有一技能的情况下最好不要使用二技能(除特殊情况下如:保命,拖延等),那样并不能打出二段伤害以及控制效果。整体的一样会削弱一半甚至更多!
技能R [制裁神谕]

法术 CD:10秒 法术消耗:75
介绍:引导出上古力量(中二~中)将自身固定在法阵中央额外获得50点法术穿透无法移动无法普攻。并强化其他技能射程!过程中技能命中英雄后可减少所以技能1秒的冷却时间,最多维持8秒效果开启前刷新一技能CD。
分析:距离超大,成长性极高。后期CD缩减至5秒,穿透效果增加至150点!
小贴士:技能增幅的穿透效果是持续存在的直至自身效果结束。同时在技能结束后会有两秒的效果保持,在此之后会有两秒的50%移动增幅效果
被动 [气数终焉]

介绍:对距离自己更远的敌人造成高额的伤害,每距离100增加1.5%额外伤害(最高增加24%)
分析:以一技能为标准分成大招状态下与非大招状态下,非大招状态下末端最高加成12%额外伤害;大招状态下末端加成则是24%
技能加点
主二技能,副一技能,有大点大
PS: 首先要再次提示的是女娲的技能状态在开大前后都有很大差异性。
其次要注意多次换位大招刷新十分快速,但需要蓝buff配合进行消耗不然会出现很尴尬的现象的。
同时在后期以前女娲都不可能多次对敌造成伤害,所以要适当手动解除大招效果。
最后便是尽可能把握好大招的距离使被动效益最大化!
基本数值

PS:
暴击率较小需要铭文搭配提升。
最大法术值较少与貂蝉一样都是为数不多的“贫血”。
血量与物抗都很高在初期很适宜生存但成长不是很高。
Ⅳ.增幅
㈠符文

红色符文—[梦魇]
法术攻击+4.2 法术穿透+2.4
蓝色符文—[轮回]
法术攻击+2.4 法术吸血+1%
绿色符文—[献祭]
法术攻击+2.4 冷却缩减+0.7%
PS:强化数值
法术攻击:0点→70点
法术穿透:0点→24点
冷却缩减:0.7%→7%
法术吸血:0%→10%
个人认为绿色符文修改为全冷却缩减最好,因为女娲这个人物英雄非常吃CD的一位英雄。只有CD快才能更好的在团战中发挥作用!
㈡出装

装备属性与分析
PS: 所有的出装都围绕这“CD”一点;核心目将英雄冷却缩减强化至40%最高点。
第一套装备 主要在于强化法术穿透效果提升大招的效果与附带金身效果进行保命,算是在保证输出的前提下稍微做一个保守的“后路”。不过有一个缺点在于吃输出符文以及在战场消耗中必须附带蓝buff进行回蓝,确保有能力继续输出!
第二套装备 可以说是个人认为最适合的一套装备,前期确保回蓝效果,后期又有法术削弱 双重法抗可以克制对方高法强输出人物 。但是也有缺点在于输出不足问题,后期伤害可能并不是很理想以及无保命措施!
第三套装备 是楼主根据英雄特效组装的一套辅助装备 拥有回血效果与复活机会双重保险下进行多次干扰行为。适宜逆风局已经特殊团体配合战。
团体人物
肉:刘邦/牛魔
物理输出:猴子/木兰
射手:后羿/李元芳
辅助:孙膑(最重要)
Ⅴ.作战注意事项·小技巧
①英雄属于狙击型,不要在一个位置停留太久。
②在开团前可优先输出施放技能,尽可能弥补自身不可避免的真空期。
③可在草丛里施放大招抢双龙,红蓝buff(抢人头什么的也是可以的说)。
④一般在中路发育!交战前就先到位,可在后排 中位两个位置。
⑤和朋友开黑可以为队友提供视角进行强杀、围剿、提前预判等
Ⅵ.搭配英雄以及召唤师技能推荐
㈠搭配英雄
所有技能带有两秒以上控制效果英雄
人物可临时性充当输出攻击地方后排,需要前排有人抵挡与保护。
同时技能延迟效果比较容易被躲避需要有队友配合进行牵制
㈡携带技能
闪现
大众法师的首选!十分适合女娲:因为自身施放大招技能效果时可使用闪现位移。
好了本次的英雄解析到最后就结束了~在此楼楼感谢各位友友的细心阅读!
以上作品由“九游原创写手组◎成员◎》勿忘丶纯真( 847101167 )《
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