LOL:新英雄机制太过有趣 玩家担心成为第二个亚索

在昨天(9月4日)英雄更新团队的负责人Reav3,在北美论坛上透露了,下一个新英雄的主设计师是CertainlyT。这个消息迅速在一天之内就有上千条回复,成为今天外国贴吧reddit的热门头条,为什么大家对这个设计师如此关注呢,原因很简单。CertainlyT是锤石、亚索、德莱厄斯、卡莉斯塔和婕拉的设计师,他也负责了最近沃里克、莫德凯撒、格雷福斯和凯特琳的重做。CertainlyT已经三年没有参加新英雄的设计了,这次的新英雄势必会带来英雄联盟的革新。

先不说亚索人气值有多高,他设计的锤石和卡莉斯塔是公认下路最强组合,婕拉也是当年中单一霸,至于重做后的莫德凯撒成为S5全球总决赛接近非禁即选的英雄,格雷福斯和凯特琳重做后在过去两年的职业赛场也是相当强势,以至于他们都被砍死了。鉴于这个设计师之前的英雄都是存在平衡性问题,改动了无数次,要么非禁即选,要么砍到无人问津,所以玩家们也非常担心下一个新英雄是否都是这样。

对于CertainlyT,玩家们的意见可谓是两极分化,一方面他们认为这是最好的设计师,期待看到他设计的新英雄;另一方面有些玩家认为这势必会为游戏中带来新的毒瘤英雄,有可能机制上严重不平衡。在线游戏平衡团队的设计师RiotAugust也是现身帖子,表示CertainlyT总是有一些与众不同的灵感,他是自己认识的最棒设计师,他的设计总是突破界限,设计师的英雄玩起来非常有趣。下一个新英雄也不例外,自己已经迫不及待地想看到这个英雄上线正式服了。

不过仍然有玩家表示,有趣的英雄不代表好玩,他们认为这位设计师的英雄机制都太强了,打破了很多游戏规则,使得这些英雄即使削弱了还是很多人玩。另一名设计师Blaustoise也是对此进行了回复,他透露“CertainlyT的下一个英雄让人激动,亚索和锤石在我看来是英雄联盟最有趣的英雄。当然,大家很讨厌对阵亚索,也很讨厌对阵锤石,但CertainlyT真的是一个天马行空的设计师,他设计的英雄超级酷。看到那么多人批评亚索和锤石也是非常有趣,它们是登场率非常高的英雄,胜率并不能影响它们的登场率。”

由于亚索和锤石在10ban系统的禁用率很高,Blaustoise也对胜率和禁用率之间进行了解释,“即使阿狸是中路胜率最高的时候,它依然没有被禁用得很多,而大家选择了禁用只有48%胜率的劫,而阿狸的胜率高达55-56%。游戏玩法很多时候真的是一个英雄是否有趣是唯一评判标准,尽管胜率也是一个重要因素。李青和亚索一直是登场率大幅领先其他英雄的存在,很多玩家使用它们就觉得有趣,即使他们知道这些英雄不强。”

英雄联盟中有些英雄的机制非常有趣,有些玩家可能不喜欢它们甚至讨厌它们,但仍然有很多玩家喜欢选择它们。Blaustoise也谈到了亚索的胜率问题,“亚索大部分的登场率来源于非排位模式,它事实上在灵活组排甚至单双排中没有那么高的登场率。因为玩家们知道它并没有那么强,他们不想冒着掉分的危险去使用它。亚索很难适应所有阵容,但当没有太大风险的时候,玩它就是非常有趣。”

也有玩家担心新英雄会是下一个阿兹尔,要么职业赛场上非禁即选,要么胜率垫底大家放弃。因此有玩家聊到了阿兹尔的设计问题,而阿兹尔的设计师DanielZKlein也是回复了玩家们关于阿兹尔小幅重做的事情。“与其说是一次重做不如说是重新调整,我记得我在设计阿兹尔的时候就没有很好地解决技能范围问题,我记得我和Meddler在一个会议室中试图找出各种在不影响英雄玩法的前提下降低技能范围的可能性,我认为wav3break找到了我们未能找到的解决方案。我不清楚他的改动是否能够让新版的阿兹尔在对抗它时也能够感到公平性,但我非常有信心他们在上线的时候会做好这项工作。”

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