LOL赛场群魔乱舞,Bug频出,8.11版本当选最烂版本之王?

由于设计师想要开放下路,大刀阔斧的8.11版本虽然“如愿以偿”,不过各大赛区的AD选手们纷纷叫苦不迭,如今比赛场上确实也“百花齐放”,有4保1的剑圣、死歌打法,也有SS保打野核心的玩法,下路传统AD也日渐减少,兄贵英雄主宰比赛。

哪怕职业选手尽快适应比赛,但8.11的问题远不止传统暴击ADC的生态。

在最近几天的比赛场上,LOL出现了不少的Bug,对于一款运营了几年的游戏来说实属罕见。

Bug1:奥恩大招延迟

6月17日,在LPL赛场Snake VS WE的比赛中,SS辅助Hudie的奥恩大招有延迟,在官方通过“时空裂隙”技术将比赛时间恢复到Bug发生前依然无法改变这个Bug。

最终,经过两队确认后采取了“重赛并禁用奥恩”来解决这个Bug。

Bug2:岩雀导致游戏崩溃

6月17日,LCS赛区CG VS FOX,32分26秒时服务器崩溃,10人退出游戏,同样无法使用“时空裂隙”功能恢复比赛。

事后官方表示是“岩雀导致了游戏崩溃”,并在后续的比赛中禁用岩雀,同时根据规则,直接裁定FOX获胜。当时FOX领先了7座塔并且已经推掉了CG一路高地,同时FOX还有着四条小龙以及一万经济的领先。

乐观的LCS观众甚至还发起了一个讨论帖,打算为岩雀制作“服务器毁灭者”皮肤。

随后的LCK比赛中,官方在BP阶段发布了一则公告:可以使用岩雀和死歌,但是禁止携带惩戒。

Bug3:KT牛头遭遇鬼打墙

在昨天的LCK赛区KT VS KZ比赛中,KT辅助选手Mata的牛头遭遇无形的鬼打墙,牛头一直绕着墙边走,没法直接走向某个位置。

比赛经过长时间暂停后,官方决定用时空断裂系统将游戏从21:52恢复至21:17。

8.11版本有创新,同时也伴随着争议,今天更新8.12版本后也将成为历史,大家觉得8.11版本真的是玩家口中“最烂的版本”吗?你心目中最好的版本又是哪个呢?是香炉版本可以让下路2v5疯狂秀,还是黑切联盟光速被秒影响游戏体验?

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