《FGO》游戏里平时不会注意到的小细节,玛修战退不会消失

哈喽小伙伴们好呀!细节的体现是评价一款游戏是否优良的因素之一,在FGO中随处可见的细节也表示这款游戏确实做得用心,

之前秋田君曾经发过几篇文章盘点了游戏中的各种细节和彩蛋,经过玩家们不断发掘,还是能够继续发现很多平时不会注意到的细节,一起来看一下这次发现的游戏小细节你是否早已发现了吧。

NO.1 玛修战退效果

我方的从者一般被击退之后,会出现金光然后消失,但是玛修战退之后不会消失,而是直接往后跳回,秋田君个人蛮喜欢这个细节的,不过这个也并不是给马修的特权,而是马修本来就是个亚从者,是没办法和其他英灵一样灵体化的,这个设计就很好的区分了玛修和其他从者的不同。

NO.2 宝具框外观变化

英灵们在开启宝具的时候,底端显示宝具文字的宝具框会随着OC等级有所变化,每个等级都是不一样的宝具框,不过由于大家的目光一般都是被宝具动画吸引,所以大部分人都没太去注意这个细节。

NO.3 牌序选择显示

当我们在选择要使用的三张卡牌的顺序的时候,除了用文字表示“行动一”、“行动二”之外,在外面的圆圈还会根据行动的次序显示一个圈、两个圈和三个圈,这个细节也由于我们平时选择排序的时候都十分迅速,所以也没怎么去注意。

NO. 4 技能确认

虽然在战斗菜单里可以选择是否要开启技能确认,不过大家为了省时间一般都是关掉的,但是在关掉的时候如果想确认技能的效果怎么办,返回去开然后关掉也太浪费时间了,这时候长按这个技能图标,一样可以看到技能效果说明。

以上就是本期盘点的几个平时不会注意到的小细节,不知道小伙伴们发现了几个呢

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