头的高度和上半身一样!动漫女性角色夸张的设定 你奇怪过吗?

很多时候,我们会夸赞某个动漫的女性角色非常的sex、萌、漂亮,比如说性感的小红唇,圆溜溜的璀璨大眼睛!但我们是否发现过,这些二维的女性角色投射到现实世界的话,会非常的奇怪?下面给出几张图片,我们来仔细脑洞脑洞!

这张图里,眼睛占整个脸部的三分之一,没毛病吧?我们再来看整个上半身的。

欧派占上半身的...超过二分之一了吧?

这张图片中的小妹妹,头部的话...额,差不多是整个上半身的高度了吧?

有看了几张国产动漫中的女性角色,感觉还挺正常。

那么问题来了,为何我们会对本该夸张的人物设计,看上去丝毫感觉不到违和感呢?小编总结了一下几点!

第一,非人,二维动漫人物始终区别于真实个体,因而衍生出区别于真实人类的独特的审美标准。

其二,审美的变化和导向,个体很容易受最初实物的影响,最早对某类动漫角色的刻画为延伸到后期,同样对此类形象产生相同的评价,同时个体的审美也是不断变化的,在越加多元的世界越是丰富多彩,二最早期的倡导者会引导后来者接受这一审美

其三,动漫始终是图形视频的结合,并非三维立体结构,因而在视觉上产生的效果并不相同,即使是3维动画,但在视觉上依然是二维效果,比如小脸上镜变大脸,唯有更为夸大的比例在画面上才会显得更为的接近现实的标准。

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