虚拟主播圈波澜起伏危机重重,绊爱B站疯狂掉粉

作为一个二次元主打的自媒体,笔者非常关注虚拟网络主播这种二次元的全新表达形式,笔者也有超过10篇以上的文章来介绍各色的虚拟主播。

笔者在早期的文章里就提到过,虽然笔者很喜欢这种形式,很符合二次元爱好者的网络思维,也能满足年轻人喜欢的互动需求,虚拟主播的互动性远超了动画、广播、也超过了传统live、电视节目等形式。但笔者也表达过,对这个圈子过快的成长表示了悲观,因为一样事物的成熟跳过了发展期,直接进入爆发期,过短的积累也可能导致整个行业过快的燃烧资源,最后可能缺乏长期的发展。

不知道是不是被笔者言重,虚拟主播圈最近还真是频频炎上。

其中,笔者关注到的,主要是曝出了两件事情。

一是作为虚拟主播鼻祖的绊爱,在运营方向上作出的调整,导致的炎上事件

作为最初的虚拟女主播,绊爱也是圈子里的“大佬”,她的举动几乎会影响整个虚拟主播圈的关注,运营绊爱的Activ8团队的成员发生了巨大的变动,从而引发了运营方针的改变,今年6月起,开始推出了“4个绊爱”的新企划,随后出现了一号绊爱的初期绊爱,御姐属性的二号绊爱,负责游戏频道的三号绊爱,和后期登场的负责中文部分的中文绊爱,其中前三者拥有和初期绊爱相同的形象,“中之人”不再是原来的春日望,有新的“中之人”担当。

这个企划公布之后,初期的“智障爱”曝光率逐渐下降,二号、三号绊爱活动频繁,再加上官方的一波奇怪的操作,导致观众不满,连初期企划中的春日望也在自己的推特暗示了自己的无奈,无力扭转大局,但会尽力下去……中国B站的粉丝对绊爱官方运营也极为不满,绊爱(非初期)的直播遭到粉丝谩骂,该事件至今依然炎上中。

经过该事件的影响,B站KIZUNA AI的官方账号粉丝直线下降,由99万掉到了如今的89万,甚至在笔者写文章采集情报的短短一小时内,又掉了数千粉丝!

笔者开始写文章的时候,还是89万

写好文章,只剩88万9千了!真的是“疯狂掉粉”的节奏……

还有一件业内的大事件是

运营“游戏企划部”的株式会社Unlimited,因为存在对其社内艺人的欺凌、压榨,导致炎上的事情。

“游戏企划部”是一个虚拟主播群体,笔者在自己的文章中介绍过。成员为梦咲枫,道明寺晴翔、樱树米莉亚和风见凉,他们的主打是硬核向的游戏虚拟主播,特色是人设精致,模型精度高,节目专业又不缺乏趣味性。

不过他们在他们风光的背后,似乎也面临重重危机。今年4月,游戏企划部被曝出,“中之人”的四人被所属的公司株式会社Unlimited强迫长时间工作、在工作中遭到冷暴力、欺凌甚至性骚扰的情况,并且因为合同的违约金而无法脱身。该事件曝出后,对整个虚拟主播圈来说都是震惊的,游戏企划部也一度炎上,甚至有粉丝的担心会因为这些负面的事情而导致解散,尽管之后官方发布声明,表示游戏部不会轻易解散,但是事情在同行当时造成的影响恶劣,也打击了诸多企业对这个圈子的信心。

笔者个人认为,这两件事情的打击是非常沉重的,而事实上,绊爱油管的本部的视频播放量也在不断下滑

从三个月前,平均一个视频有10万-20万,过几天就有一个40-50万的流量

到现在过10万的播出都不多,确实有着一定影响。

而游戏部的事情的曝光,也让人关注到,除了游戏部外,是不是其他的虚拟主播企业也采用了类似的“暗黑运营”,在压榨艺人们的心血前提下,铸造了虚拟主播行业表面光鲜的景象。

一个行业的崛起过快,总有让人怀疑它是不是跳过了“成长期”而直接进入“成熟期”的嫌疑,网络文化极大的信息量和节奏,确实满足了人们快餐化的需求,但是过于快餐的形式,又胡是不是忽略掉人们所需要的那份冷静和思考?这也值得这个行业的探究,如何发展,才能走上一条可长远发展的道路,而不是一波流,冲完就被淹没在后浪之中。

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