Chrome 悄悄升级 WebGL 2.0 标准

其实早在 Chrome 56(今年一月底更新)的时候,Google 就已经加进了 WebGL 2.0 的支持,但当时并没有特别着墨,而是在昨天的一篇博客文章里才做了特别的描述。WebGL 是一套以让网页得以显示靠显卡加速的 3D 画面的 JavaScript API,最早的 1.0 版六年前就已经加入 Chrome 中,而现在的 2.0 版则是增加了对延迟渲染、色调映射、粒子效果等先进的技巧。这也将 WebGL 提升到了与 OpenGL ES 3.0 相同的功能水准。

太技术性的东西不多说,如果你已经升级好了(桌面版)Chrome 56、Firefox 51 或 Opera 43 以上的版本的话,就来玩玩看这个 After the Flood 示范吧!网页上竟然能做到这样的程度,还真是让人惊讶呢。如今浏览器市占率近六成的 Chrome 也支持 WebGL2.0 的话,或许我们可以看到更多开发者利用它来开发更多更炫丽的网页吧!

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