中国战队四年不出贴纸!CSGOmajor赛制到底有多恐怖?

CSGO自2012年发布以来,推出了许多不同版本的战队贴纸。这些以战队队标为核心的贴纸贴在自己钟爱的枪械皮肤上,展现出其帅气的另一面,其中最有代表性的当属2014年ESL one卡托维兹站推出的“14卡托”系列贴纸了,14全息TITAN贴纸如今甚至已经炒到上万块一张。

14卡托维兹TITAN贴纸

很多玩家对此一直会有疑问:“世界上这么多大赛,为什么每年就出几个大赛的贴纸?”“为什么从来不出中国战队的贴纸?”。在回答这些问题之前,我们得先明白,到底什么比赛才能出贴纸,什么样的战队才能出贴纸?

大赛印花

世界上的著名大赛有很多,像ESL ONE、Dreamhack、ELEAGUE、IEM等等,这些冠军奖金超过十万美金的大型赛事每年都会举行很多次,而每年只有两场大赛是由V社官方参与和承认的,这样的赛事就叫做“Major”,你可以把Major看成CSGO的官方年度赛事,它的含金量和含“金”量无疑是在所有CSGO大赛中是最高的。

ESL ONE

含金量,指的是它的冠军奖金池,之前的Major比赛奖金池只有25万美元,而今年的两个Major赛事“ELEAGUE Major”和“PGL Major”的奖金池都提高到了100万美元,其中冠军奖金高达50万美元!而Dreamhack和ESL ONE这些比赛的总奖金池也不会高过50万美元。所以,从奖金方面来看,称Major为CSGO界最大赛事是不无道理的。

含“金”量,指的是它在CSGO界的地位非常之高,参赛队伍需要经过重重选拔,最终才能进入到Major的正赛,而一支普通队伍想要冲进Major正赛可真的是难上加难,能够进入正赛已经证明了自己队伍的实力。

VIRTUS.PRO

为什么冲击Major正赛会如此困难呢?回答这个问题之前,我想先跟大家介绍一下Major的赛制,看完后你大概就了解原因了。

1.Major正赛

Major正赛的参赛队伍一共有16支,Major正式比赛开打后,会产生这次比赛的8强队伍,那么这8支队伍就被称作“传奇组”,而剩余8支已经被淘汰的队伍则被称为“挑战者”组。这届Major的8支“传奇组”队伍会直接受到邀请,不需要跟其他队伍打预选赛就能直接进入到Major正赛。那么Major上的“挑战者”组呢?他们没有“传奇组”那样的“保送资格”,因此他们必须参加Major的预选赛。

ELEAGUE

2.Major预选赛

这里又提到了Major的预选赛,Major预选赛的参赛队伍有16支战队,其中8支正如我上面说的,是上一届“挑战者”组队伍,他们会直接受到官方邀请进行Major预选赛。而剩下的8支战队怎么办呢?他们又来自于哪里?这里就必须得提到“Minor”了

图中7支队伍为上一届Major的挑战者组

PS:还有一支战队为EnVyUs,因为战队人员变动较大,所以被取消“保送资格”,需要去打欧洲区Minor。

3.四大区Minor

剩下的8支席位是需要参加全世界四个大区的预选赛(Minor)来获得,这四个大区分别是:亚洲、美洲、欧洲和独联体。这四个大区的Minor参赛队伍都是8支,每个大区需要淘汰剩余6支队伍来获得最后的两个出线资格。

PGL亚洲Minor的8支队伍已全部出炉

亚洲区Minor的8支队伍已经全部出炉,天禄和“澳洲牛仔”RNG为上届冠亚军被直接邀请进决赛,其中另外一支中国队伍是Flash Gaming。

那么问题又来了,应该如何成为参加大区Minor的8个战队之一呢?

4.封闭式预选赛

拿亚洲为例,在亚洲Minor举行之前,我们还得进行“东亚预选赛”“中东预选赛”“印度洋预选赛”“大洋洲预选赛”和“中国预选赛”这些亚洲不同地区的封闭式预选赛,每个小区域会有1-2个出线资格,而上届亚洲Minor的第1、2名(天禄和RNG)是直接受到邀请,不需要进行这些小区域预选赛。

我们自己举办的“中国预选赛”是一个特例,参赛队伍只有中国战队,最后肯定有一支中国战队出线(冠军是flash gaming),参加亚洲Minor。像韩国就没那么好的运气了,他们的两支韩国战队需要去和日本等国家的战队去打“东亚预选赛”,搞的最后还是没有出线。

东亚地区预选赛

我们亚洲地区参赛队伍相对来说还算少的,像欧洲区的比赛,参赛队伍多如牛毛,队伍筛选工作往往需要4-5轮才能结束,因此欧洲区预选赛的进行时间应该是最长的。

所以我们这时大概就能明白晋级Major正赛的流程了:小区域预选赛冠军→大区Minor前2→Major预选赛前8→晋级正赛。在Major正赛之前,最少需要进行三轮淘汰赛,可见Major的困难程度有多高。

G2 shox

而最后就算你闯进了Major预选赛,你也只是刚刚踏进了真正的“鬼门关”,欧美地区强队IMM和C9、欧洲地区强队NiP和EnVyUs,以及上届“挑战者”组队伍里的G2、HellRaisers,这些号称“二线守门员”的队伍在Major预选赛中简直就是一场噩梦,这些就足以见得Major队伍实力之强。

那么问题又来了:为什么打进Major这么困难,还是有这么多战队努力准备,以求打进Major?

所有勤奋努力的职业选手都有一颗想证明自己的心,而打进Major正赛,得到一套自己队员签名的武器贴纸和战队队标,带给自己的队伍、自己战队的荣耀是无法形容的。只有这样,这支战队才能真正被称作“世界强队”。再举个栗子,上届Major冠军Astralis之前宣布放弃PGL Major比赛前几天举行的总奖金25万美元的ESL科隆站比赛,就是为了充分准备Major赛事,准备蝉联今年的两个Major冠军。从这一件事上就能看出Major在CSGO选手心里的地位到底有多重要。

Astralis不会参加7月的ESL科隆

同时,战队贴纸给俱乐部和选手的分成是很高的,一张1刀的贴纸,分给选手和俱乐部的比例为33%。之前几届Major赛事中,前八的队伍里的选手从贴纸中获得的最低收入都超过了4万美元,这还是2年前的数字,按照现在CSGO发展的态势来看,一次Major选手和俱乐部在贴纸上获得的收入应该会有十几甚至是几十万美元。假设中国战队强势跻身Major16强,以广大中国玩家基数和强大的购买力,光贴纸这块的收入应该会轻松突破十万美元,这对于俱乐部和选手都有着不小的激励。

希望四连天禄红线有一天会变成现实

最后提一下马上要到来的亚洲Minor比赛日吧,这次的亚洲Minor的举办地在北京,比赛时间是6月1号~4号,决赛在6月4号举行。这也是两支中国队伍的亚洲突围之战,看看Flash Gaming能不能携手天禄一起冲击Major正赛,为我们赢得第一张中国贴纸!





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