那些“隐藏”在GTA中的汽车

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E3游戏展再度召开

作为世界电子游戏最大的年度展览

可以看到众多新品的游戏

也可以去找寻那些年伴随我们度过青春的经典游戏

其中,有些游戏点燃了我们对汽车最初的激情

例如GTA系列、极品飞车系列

都可以说是经典中的经典

说到经典,《GTA》系列可以说是经久不衰的存在。1997年第一代《GTA》在PC平台诞生,便造就了这个集驾驶、枪战、格斗、养成于一体的经典之作。

虽然说《GTA》的游戏剧情有些暴力,甚至涉及到一些美国的黑帮文化。但真实的游戏环境及逼真的汽车模型,让这个游戏的热度至今仍未减退。想必很多人都享受在这款游戏中,无拘无束的快乐,比如可以随时随地抢车什么的……

2003年推出的《GTA:罪恶都市》,是整个系列中最为经典的一版,相信大多数人都对这部作品熟悉的不能再熟悉了。而这部游戏的故事背景是1986年的迈阿密,其中加入了摩托车、直升飞机、高尔夫场地车等新的交通工具。

我们不推荐用暴力美学来享受游戏的快乐,但Y叔可以和你聊一聊里面那些,让我们为了抢到而不惜被“警察”追的汽车。

这辆在游戏中满大街跑得最多的车,是以德罗宁DMC-12为原型设计的。在游戏中抢手度并不高,最多也就在不想靠两条腿跑半个地图的时候才会选择这辆车。

现实生活中,第一辆德罗宁DMC-12诞生于1976年,但是正式批量生产则始于1981年。可悲催的是,因为生产过程中,不断的改进,以及德劳瑞恩公司总裁—约翰·德劳瑞恩涉嫌贩毒被捕,导致该车1982年停产。

很长一段时间Y叔曾把游戏中的这辆DMC-12,看成丰田的AE86。但实际上DMC-12的长、宽、高尺寸都要比AE86大一些。

还有一款在游戏街头常见的跑车,参考的便是80年代风靡街头的红透烈马—法拉利512TR。虽然游戏中设计的车型没有现实生活中的拉风,但是作为跑车,在游戏中的速度,还是比其他车辆要快。

这款车辨识度很高,从侧车身的曲线形线条(实际上为侧进气口)和前跳灯设计,很容易和512TR联想起来。

除了跑车,还有一款在游戏中行驶速度较慢的车,设计原型是1970年的奥兹莫比尔-短剑。在《GTA:罪恶都市》这部游戏作品中,可以说满大街都是这辆车。也许是游戏商为了平衡跑车和普通私家车速度上的对比,所以这款车在游戏中行驶速度设计的“很慢”。

现实生活中,奥兹莫比尔被认为是美国最古老的汽车公司之一,而这辆奥兹莫比尔-短剑,也是二十世纪七十年代美国的畅销轿车。

2000年12月12日,通用汽车公司宣布奥兹莫比尔将退出历史舞台。虽然说结果并不出人意料,但还是会让人感到一抹淡淡的忧伤。游戏中行驶没有那么“快”的奥兹莫比尔,也许真的是这部游戏中的“老人”了吧。

实际上,《GTA》这部系列游戏作品中,有太多现实生活中的车等待我们去发现,仅仅是《GTA:罪恶都市》里就包含三十多种车型。

作为上一个时代的经典游戏,里面所涉及的汽车也是一个时代的经典。正因为这样,我们才在游戏中探寻到对汽车最初的激情。

也许上一次玩《GTA:罪恶都市》,已经是十年或五年之前。也许当初你不曾注意过的一些汽车,如今你再去玩一遍,会发现里面追赶着你的警车和出租车,是1980年福特-LTD;在沙滩上也可以纵情奔驰的越野车,是吉普-牧马人;夜总会门前停着的那辆加长车不是林肯,而是凯迪拉克-德维尔……

游戏可以代代更新,但经典永远是经典。虽然常说不要因为游戏而耽误学习,但也可以通过适当时间的游戏,来回味青春。让我们爱汽车,也爱那些点燃我们青春激情的游戏。

文/Y叔

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