耗时2280小时的热爱,致敬QQ飞车经典十年!

“差不多行了。”

“不较真就真的完了......”

呐,做创意呢,不能较真。伟大的无产阶级营销前辈曾经这么教导我们。

做创意这行,不光拼脑子,还拼体力,还得加上好的心态。一个典型的创意脑爆场景,通常是这样的:一群人,一堆烟头,苦思冥想,最后败给了体能。好不容易大家拿出一个“都还OK”的创意,往往也会因为执行的考量,复杂的,简化;简单的,被执行打了折扣。

若,如果一直以这样的心态,或者行为惯性做创意,真的很难做好。

以上的一些小想法,完全是因为最近被《QQ飞车手游》上线推出的这条玩家视频所触动。作为一名QQ飞车老玩家,在了解了其背后的制作细节之后,不仅被大家执行的创意打动,更是这种坚持和打磨,让我们觉得,应该说点什么。

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1. 浅谈创意初衷,传承“匠心”精神

这支视频的初衷,赶在了《QQ飞车手游》上市之前(补充下,12.27正式不删档)。《QQ飞车》十周年之际,这是老玩家的一次集结,一次盛会。但如何用创意承载《QQ飞车》十年发展史,却是一项充满挑战性的工作。

或许他们并不惊天动地,但却让人重新审视,一直挂在嘴边,甚至被拿来调侃的“匠心”,是如何被一堆人去真正实现的。

在发散创意之初,制作团队的一位95后同学,提到了定帧翻纸动画。这个想法,源于游戏的设计稿。十年前《QQ飞车》中,不管是每一辆赛车,还是每一条赛道,雏形都源于设计师的每一张手绘稿。

所以,要在几分钟内呈现《QQ飞车》十年间的快速迭代,定帧视频是一个“还算不赖“的创意形式。考虑到呼应游戏背后的“回顾十周年”主题,用一张张“相片”,串联玩家回忆,相当契合。

确定创意形式后,接下来就需要找出合适的表现元素。基于用户调研、评论反馈,制作组挑选出玩家印象最深的赛车、赛道和事件,每一格最终呈现画面,都经过从“元素选择——场景设计——拍摄沟通——优化修改”的过程。

动画从策划到制作成片耗时四个月,就制作时间,便花了两个多月。制作团队的负责人笑称,为了能达到最佳动画效果,项目期内通宵的次数,快赶上自己过去十年的总合。

定格场景的大量道具制作,既要考虑玩家认知,又要服从美感标准

同样一副场景,赛车作为主视觉,也要兼顾其中埋藏的”彩蛋“元素

万能的”板车“,是所有玩家最早接触游戏时的回忆。作为开场最好不过

与所有定帧动画相同,这支广告短片也是由大量静态图片拼接而成,更有其他短片不曾有的新的挑战难点。短短2分钟的动画包含了近3000帧画面,大大小小的图纸加起来将近有5000张手绘稿,因为游戏场景的繁复以及特效操作的多样性,制作人员需要不断地对每一个场景的每一帧画面进行复刻,从而使视频更加流畅逼真,进而加深整个动画的代入感。

2. 极致创意表现,细节死磕到底

经过了五十五稿的改动,最终确定以翻纸方式,让赛车完成历史交接,接入下一个年代场景

在拍摄手法上,电脑动画模拟赛车行驶的轨迹,真手放纸的形式。这中间,最大的难点在于“手放纸的时机”:既要精细计算赛车行驶轨迹,又要兼顾流畅和场景融合。例如赛车运行到第五帧时,需要将手放到动画第四帧的节奏点上,这样才能与画面匹配。仅手翻纸的演绎形式,就测试了56个版本。

过弯漂移是QQ飞车的核心标签,在经典地图“十一城“的一个漂移画面,在第23稿完成最终都满意的效果

在场景的视觉统一上,经过了多次推翻。最终选择统一的偏平化设计,去除立体布景。做到100%的“纯手绘

对于QQ飞车玩家来说,开车跑图=全部。不过,作为创意视频,如果不在跑图的视觉场景上加以变化,则镜头过度单一。因此,在经典的地图“未来城市”当中,对“大回环冲刺”的画面表现,从最初的侧拍赛车冲上地图赛道,到调整对游戏视觉体验:赛车向下俯冲中第一视觉的眩晕感。相当于将之前的所有手绘,全部推翻。

红色边框图为原初视觉表现,黑色边框图改成第一人称视角,冲击性更强。

这段看似“简单”的还原,让制作团队当中的一个QQ飞车老玩家分外兴奋。他特别重新试玩了多次地图,并将录制游戏视频,逐帧拆解俯冲镜头。此外,为了还原赛道外场景,补充了超过100张的赛道外场景。虽然很多人不会注意到这个地方。

不同材质的物料选择

虽然视频本身定位“纸绘’,但在对“纸”的材质上,根据场景元素表现的不同,又产生了新的问题:物料选择。

“机甲赛车”,对QQ飞车玩家而言,是“科技感“的代名词。在实现赛车冲出赛道,并在空中变身的画面,制作团队特别选用两种不同材质的纸——硫酸纸和白卡纸。如此增加“机甲“足够的动态和立体效果。

半透明的硫磺纸,能展现机甲运动的背景,白卡纸还原机甲变形

白卡纸上重新绘制机甲

将白卡纸贴在硫酸纸上

敦煌石窟小橘子

而在拍摄赛车直线加速“小甩尾”运动时,动画的每一帧都需把车往前挪5毫米,1秒的视频包含24帧动画,也就是需要将车移动24次,每一步都需要用尺子去精确丈量。为了体现游戏中的氮气释放加速效果,这段动画最终并不是简单地匀速前行,还需要提前计算出递进数值,优化加速的速率,不断变化挪动的距离,才能模拟出逼真的运动效果。

破纸而出的效果

紧接着是一个一个破纸而出的镜头,短短十几帧动画,就花了4个多小时。首先需要一步步把画面分解出来,再一帧一帧拍摄,最后再将照片连拼接破纸的动作。

海滨发卡起跑赛道卡片

再比如,海滨发卡起跑画面,为了还原游戏体验感,场景上利用15张赛道卡片掏空绘制 ,错位摆放以制造纵深效果,更具立体感,突出主体。

海滨发卡起跑画面

制作团队在研究用户游戏录像时,发现玩家习惯在游戏开始前,对车身进行左右摇摆,所以花费不少精力先在电脑上模拟,再用上百张图纸拼接让动作在视频中再现。

除了画面的制作,BGM的处理也非常重要。本兮的这段经典的《极速梦想》,曲风与视频节奏,在适配时,做了大量的调整。动画调音师反复升降调Key,在两个冲突点中,力图找到最佳的契合点。

3. 致敬IP经典,一切源自热爱

QQ飞车从2008年上线,到2017年底上线QQ飞车手游,在十年的关口上,我们听到的最多的关键词,是”热爱“和”匠心“。通过回顾QQ飞车10年来的经典瞬间,融入玩家认知度最高、最受欢迎的赛车、事件、地图及玩法模式,唤醒老玩家记忆,也让大家重新找回那一份热爱。

2013年,道具赛中出现“气球”和“香蕉皮”

2014年,QQ飞车历史上最具创新的玩法“炫动轮滑”上线

2015年,推出游戏内置的直播秀“星光秀场”

QQ飞车作为一大游戏IP,本身就拥有足够的流量和用户基数,通过这样的短片不仅能够快速与玩家建立起情感纽带,同时还能赋予事件话题感,在用户社交圈中得到广泛传播。

正是因为对QQ飞车的热爱,才会对创作严苛以待。不论是对细节的死磕,还是玩家记忆点的细微捕捉,亦或是通过“从工作台开始,又回到工作台结束”,“从诺基亚到苹果手机”,“从2008年1月23日端游上线到2017年12月27日手游上线”,来传达“QQ飞车的陪伴一直都在”的情感诉求。

少点”差不多“,多点”还能做到更好“,这既是QQ飞车的态度,是4.7亿竞速玩家的态度,更是我们做创意永不过时的态度。

(图片均来自网络,仅供学习交流)

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