充满可能的暗黑世界:《流放之路》!时隔多年,腾讯终于开放!

其实这款游戏比较老了,国服版的话腾讯很早就代理了,2016年的5月底就开始首测了,但是一直到前几天,也就是1月11号才开始不限号测试。

这款游戏在Wegame平台的评价是三分之二的人推荐,三分之一的人不推荐。大家如果有兴趣可以先到上面去看看大家对这款游戏的评价,再考虑要不要下载这款游戏。毕竟下了半天,不是自己想玩的游戏的话,白白浪费了下载的时间。

《流放之路》是新西兰开发商Grinding Gear Games研发的一款角色扮演游戏,是一款以瓦尔克拉斯大陆——被人们称之为鬼岛的地方作为背景的黑暗幻想风格线上动作游戏。流放之路是个构建在庞大的物品种类、角色养成、PvP 竞技、以及竞赛天梯的全方位线上游戏。

小弟个人感觉《流放之路》要比《暗黑3》要好玩一点,人物场景等都没有暗黑3这么的卡通。暗黑老玩家都能非常快速的上手这款游戏,各种操作,物品,技能等,感觉和暗黑一模一样。

作为继承了《暗黑破坏神》系列风格的《流放之路》而言,其在海外市场同样具有很高的人气,是一部经受住了市场考验的作品。游戏以独特的暗黑叙事风格作为背景,与国内现有的MMO产品区分开来,具有很强烈的个性色彩。其颇具暗黑品类特色的“刷刷刷”玩法,能够最大化的延长游戏的可玩性,以补足装备的形式持续地给予玩家满足感和成就感。

此外,《流放之路》还创新性地加入了天赋树系统来代替职业设定。在《流放之路》中,职业不再成为决定你玩法的唯一标准。

玩家可以通过升级来获得天赋点数,从而选择自己的天赋搭配。所有的职业共用一个天赋树,你能够在游戏过程中不断改变自己的流派和套路。而游戏中的天赋数量更是到达了一个浩瀚的程度:1384个天赋总数,能够让所有的玩家都能找到专属于自己的搭配套路。

无论是绝对命中的“非暴击流”,还是以牺牲技能伤害为代价的“图腾流”,你都可以根据你现有的装备和宝石,来思考如何组合你的天赋。

这种高自由度的游戏成长系统,能够大幅度提高用户的游戏体验,让用户更为沉浸,对游戏内容产生认同。可见,作为个性强烈的暗黑品类产品,《流放之路》无论是游戏质量还是创新玩法,都无愧为一款高品质游戏。

与此前腾讯众多的代理产品不同,《流放之路》并非是大众化市场的游戏风格,反而属于细分领域的暗黑品类。

这着实与腾讯此前的产品方向有所差异。而腾讯最近一段时间大力宣传《流放之路》国服的举动,也证明了其选择这款游戏并非是心血来潮。

先是在线下开启S2赛季的启动仪式,宣布开展中外对抗赛来提高老玩家的积极性,此后又在游戏里发布了一系列诸如全民夺宝竞赛的活动,吸引新用户进入。

通过线下授勋的方式,《流放之路》给那些游戏时间长,游戏活跃度高的核心玩家颁发荣誉奖励,从而让玩家能够感受到更为真实的成就感,提高游戏在玩家社交间的口碑和话题热度。

为了扩大其效果,腾讯甚至直接邀请了本作的游戏顾问——“暗黑游戏之父”David亲自来到国内为其站台,将《流放之路》的热度推向了一股新高潮。可见,腾讯对《流放之路》确实寄予厚望。

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