建筑行业实现VR(虚拟现实)技术的软件简介

VR技术,前几年刚兴起的热点。被誉为新的革命性技术,但是这个技术并不是最近几年才提出的,VR已经有几十年的历史了。在科技进步的今天,随着硬件的升级和发展。使得虚拟现实有了实现的可能。

建筑设计视觉表现,简单的说,就是效果图。把设计方案,从方案文字、二维平面图纸,变成像照片一样真实的效果图。技术的进步,把建筑设计视觉表现,从素描手绘、水彩手绘、二维平面图纸,带到了趋于真实的照片的效果图的层次。

下面,来介绍一下能够实现VR建筑视觉表现的软件。首先,实现建筑VR视觉表现需要以模型为基础。这里,笔者在研究的是基于BIM模型的建筑视觉表现解决方案。建模,可以使用草图大师(Sketchup)和3dsMax。这两款软件是传统的应用范围最广的基础建模软件,优点是用户基础广泛,缺点是不容易上手,需要花费大量的时间学习。

其次,在模型的基础上,需要通过材质、布光等工作,生成场景。场景包括静态场景和VR场景。实现VR的软件目前有许多,我将从国际到国内把主流VR场景生成软件做简单介绍。

1.Lumion

这个软件,在做建筑设计视觉表现的人,都应该使用的比较广泛。是欧洲厂商出品的一个用于效果图、虚拟现实制作的软件。是一个老牌的,口碑较好的软件。

2.Twinmotion

Twinmotion 是一款专为建筑需求而设计的工具集,它非常方便灵活,能够完全集成到你的工作工作流程中。Twinmotion作为一款解决方案,可适用到设计、可视化和建筑交流等领域。在最新版本Twinmotion 2018中,采用了著名的虚幻引擎,完美支持VR。

3.光辉城市Mars

终于有了一款国内自主研发的软件,当然,不是特别著名。很多同学可能根本没有听过这个名字。光辉城市Mars是由重庆大学的一位老师创业做的一款建筑表现软件,宋晓宇老师站在巨人的肩膀上,应该能够改变建筑设计这个行业。特别是建筑方案汇报这个行业,设计师能够通过简单的学习,在光辉城市Mars内置的强大资源库中,简单的操作,就能把方案转化为虚拟现实。能够实现沉浸式的VR体验(需要与VR头显配合),这对不懂专业的业主,能够所见即所得的进行方案的汇报展示。光辉城市Mars用的是和Twinmotion一样的虚幻4引擎,虽然能够完美支持VR,但是视觉效果已经受到限制,只能随着虚幻系列引擎升级而升级。Lumion有自己的渲染引擎,可以用GPU渲染做到效果趋近与CPU渲染的效果。

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