前年爆火的H1Z1现在却无人提起?

众所周知H1Z1以前是最火的大逃杀类型的游戏但是现在却没有人提起它呢?作者给大家解答一下几个原因并介绍一下游戏的背景与其他原因。

《H1Z1》

是一款由黎明(Daybreak)公司开发并于2015年1月15日在PS4、Steam平台上发布的末日求生沙盒网游。故事背景发生在丧尸病毒爆发后的15年、美国中部地区。玩家会在地图某处随机“出生”,然后便踏上了探索城市与荒野的道路。2017年12月8日,腾讯正式宣布与Daybreak公司进行合作,获得《H1Z1》在中国的独家代理运营权,国服中文名正式定名《生存王者》。2018年3月9日, 《H1Z1》游戏制作组宣布,本作开始变为一款免费游戏。已购买的玩家会获得官方会送出“H1Z1感谢包”,其中包含了:“Gasrunner Hoodie”,“Bloom Survivor T-Shirt”,“Splinter Camo ARV”,“10 Victory Crates”和“1万Skulls”。

H1Z1

《H1Z1》将是一款以僵尸生存为主题的F2P MMO,游戏将描绘受到病毒“H1Z1”侵蚀后残破损毁的世界中幸存者们的故事,SOE董事John Smedley介绍“在世界末日中探求生存,无论是动物其他幸存者接触,都是为了寻找食物和居所,为多活一天而努力。”

游戏将尽可能采用沙盒游戏风格,玩家可以使用各种资源进行建设自己的武器库或是防卫要塞,物品的制作和组合也会非常丰富,大量武器可以提供制作。

《H1Z1》将会使用行星边际2和无尽的任务NEXT所采用的Forgelight引擎,游戏除了荒凉的野外场景外,也包含了各种城市环境,开发组解释游戏的背景将设定在“常见的”美国中部地区。和类似DayZ的僵尸生存游戏不同,H1Z1含有特殊规则服务器,除此之外游戏将可以保证数千人永久在线,并包含组队和语音功能。 而关于玩家在游戏中生成的制造品,H1Z1将采用行星边际的roadmap系统,只有物品的生产者才拥有物品的操纵权限,这样可以保证玩家在游戏中的建造的藏身之处或是仓库可以当作一个固定的聚集点,当然玩家也可以建造自己的城镇营地以至于要塞,丰富的系统让各种风格的游戏玩家都可以再H1Z1中找到适合自己的游戏方式。

H1Z1分为两个模式PVPPVE但是官方却把游戏拆开卖现已经免费。

PVP

如同日本电影《大逃杀》那般惊险刺激。游戏中很多人选择组队,甚至通过YY等通讯软件互相联系,就像电影里一样,但胜利往往不属于这种人。选择团队,行动将不够自由,更容易地暴露在敌人的视线之下,而最难防的是队友背后的暗剑。

然而我们没有大逃杀主角的幸运光环,而在这个游戏模式生存下去的秘诀可以由两个成语概括——借刀杀人、渔翁之利,因为很多时候你和大部分玩家都是缘悭一面的。然而更多的制胜秘诀我是不会告诉你的,你自己去游戏世界里挖掘吧。不提倡开挂,索尼封号力度加大,不要因小失大,丢了作为人的道德。

PVE

分为PVE和PVP,玩家在末世中生存下去,可以组队,也可以独自行动。类似于美国电视剧《行尸走肉》。生存模式中最可怕的不是僵尸,而是人心,在这种自由曝露的大环境下,无论哪国人民的残暴人性都将彻底展现在你面前。

接下来我们分析H1Z1为什么没人玩的原因3个点

1.游戏锁区

大家都知道当时H1Z1游戏卖给中国但是锁定不让中国玩家进入游戏体验,遭到了玩家的一致差评这是其中之一的原因所以作者认为这是游戏没人玩的第一个原因。

2.游戏外挂

游戏外挂任何游戏都有,但是H1Z1游戏外挂堪比以前的《穿越火线》你能想象游戏外挂一把下来100个人有10多个游戏体验极差。并且导致玩H1Z1游戏的人急剧下降这是第二个原因。

3.红衣军

红衣军当时建立起来是因为国外的人欺负我们中国人所以才建立的,虽然出了一口气但是时间一长导致游戏进行恶意组队并且很严重这也是游戏没人玩的最后原因。

以上为作者对H1Z1现在的无人提起的3个原因如果观看这篇文章的你觉得还有其他原因请在评论下方说出你的想法。

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