ps图层细解之二

图屋的类型

从图层的应用与功能来看,图层可以分为多种类型,主要包括背景图层、元素图层,文字图层、

形状图层、填充图层和调整图层等。不同的图层其使用和操作方法都不相同,下面分别进行解析。

背景图层

背景图层:它是在新建图像文件或打开图像时,自动创建的图层,位于图层列表的底

部。它是一个不透明的图层开以背景色为底色,始终处于被锁定状态,因此也不能对g

它进行不透明度和混合模式等操作。点击转化一般图层才可操作。

文字图层:在工具箱中选择文字工具并在图像中单击输入文字,系统自动在当

前图层上建立一个以输入的文字为图层名称的文字图层,它是一个特球的图层,在

层中不能进行除文字以外的其他操作。

形状图层

形状图层:使用形状工具或钢笔工具在图像文件窗ロ中施动进行绘制,会在图层

面板中建立一个新的形状图层,并且形状中会自动填充当前的前景色。形状图层,

不能直接行 Photoshop中的很多操作,需先将其转化为普通图层才能进一步进行操作,

(在形状图层上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“栅格化图层”命令即可。)

填充图层:是指使用某种单一颜色、渐变颜色或图案对图像或选区进行填充

,填充后的内容单独位于一个图层,并且可以随时改变 填充后的内容。

栅格图层

当我们在文本图层上绘制一个选区,然后按Del键,photoshop会弹出一个警告对话框,提示“无法完成请求,因为文字图层中的像素在未事先将图层栅格化之前不能修改”,不能进行删除操作。

当我们选中下面的一个“普通图层”,在文字相应的地方,绘制丨一个选区,按DEL键,选区内的内容将被l删除。

2.使用工具箱中的渐变工具在文字图层上拖曳鼠标,photoshop也会弹出一个警告对话框,提示“不能使用渐变工具,因为文字图层中的像素在未事先将图层栅格化之前不能修改。”而在下面这个普通图层则可以使用渐变工具进行填色。

文字图层和普通图片的区别还有很多。上面这些错误提示,是由文字图层自身的特点决定的,文字图层总体而言属于矢量范畴,和CorelDraw等软件生成的图形有相似的特点,无论将文字放大多少倍,文字始终不会出现模糊的边缘,这一点就决定了文字的矢量特性。

第二,文本图层转换为普通图层的方法

如果需要对文字图层进行上面的操作,比如删除选区内的内容、添加渐变等,就需要将文本图层转换为普通图层才能进行这些操作。

文本图层转换为普通图层的方法是:在文本图层上面,单击鼠标右键,选择“栅格化文字”,如下图所示:

这样就可以进行一些操作了。

第三,专业的总结栅格化是什么意思

栅格化是什么意思,到此应该就比较清楚了。所谓栅格化就是将非像素的东西变成像素,文字在被栅格化之前并非像素构成的,将其栅格化后,文字就变成像素的了。

但是切记文字图层一旦被栅格化,则该文字图层就转换成了普通的图层,虽然可以在该层上添加一些效果和执行一些命令,但是栅格化后的文字不再具备文字的属性,也就是不能再改变文字的内容、字体、字号等属性了。所以,在实际工作中,栅格化文字之前,一定要确定是否还需要修改编辑文字,如果需要修改编辑的话,就不要栅格化,另外一个折中的方法就是复制一个文字图层后再将其中一个文字图层栅格化,相当于将文本图层复制一个备份,可以将其隐藏,如果误操作了,我们还可以将再重新再次图层处理,而不必重新输入编辑文字。

我们已经知道了栅格化是什么意思。栅格化仅针对矢量元素而言的,栅格化图层以后,可以添加各种图层效果,但就不能对原来输入的矢量文字或者图形进行更改了

在摄影后期中,我们主要会运用元素图层、效果图层和调整图层三种图层形态,结合蒙板对照片进行处理。

元素图层

元素图层,就是在原图的基础上新增一些花鸟、人物、天空等等元素,大量运用于创意类和表达类的图片中。

比如这里我有一张鸟的素材(透明背景的PNG图片)。

我直接用鼠标拖拽图片到PS中,飞鸟就以新图层的形式显示在了照片中,对飞鸟图层单独变型、移动、并添加一点冷色(Camera Raw滤镜减色温),飞鸟就较好的和背景融合在了觉得鸟太多,就可以新建蒙板,用不透明度100%的黑色笔刷,擦掉不要的飞鸟。

蒙板的效果,只剩一只孤独的鸟了。

按住Shift键,同时点击蒙板,可以隐藏该蒙板,这样所有鸟又回来了。(再次Shift+点击又可以重新应用蒙板)

三、效果图层

效果图层,指的是在原图层的基础上,应用模糊、液化等等PS中的滤镜,或者Color Efex Pro 4中的详细提取、色调对比等等特效,改变照片的效果。

比如这张海景照片,我想让海水更柔滑。我在前面的基础上Ctrl+Alt+Shift+E盖印可见图层(生成一个新图层,新图层画面为所有可见图层叠加在一起的效果)。在新图层上,我应用了Color Efex Pro4中的经典柔化滤镜,以及PS中的高斯模糊滤镜,整个照片都变朦胧了。

但是石头以及远处的天空,我还是想保持原来的清晰状态。

所以新建蒙板,用黑色画笔,调整画笔大小、硬度和不透明度。(过渡区域看起来自然的关键就是要用低硬度和不透明度低笔刷多次慢慢的刷,而不是100%不透明的画笔一次性搞定。)

在蒙板上画出如下效果。

这样蒙板黑色作用的石头就重新完全清晰,灰色蒙板作用的远处天空有一点朦胧但又不至于像海水一样完全模糊。

四、调整图层

“图像-调整”菜单下面有色阶、曲线、饱和度等等各种调整选项,可以调整图像的影调和色调。但是这些动作同样是有破坏性、不可撤销的,所以我们需要使用调整图层。

在图层面板下面的第四个图标,点击就可以打开“调整和填充图层“面板。这里新建的自然饱和度、曝光度等等都会以新的调整图层形式存在。之后如果我们对效果不满意,只需要重新调整这些调整图层就可以了。更重要的是,我们可以用蒙板结合调整图层,把调整效果局限在某一区域。

这儿我新建一个曲线图层,压暗照片。

接着建立蒙板,让压暗主要作用于照片边缘。

这样中间的石头由于没有被压暗,更加突出醒目。同时照片中的明暗对比也更加吸引人。

这样原来的海景照片,经过元素图层添加飞鸟,效果图层增加海水柔化程度,以及调整图层用曲线压暗四周,更加的有意境了。

五、总结

1. 图层和蒙板的核心意义,在于局部的模块化的处理照

片,以及所带来的可撤销和可编辑性。

2. 摄影后期中的图层,将它们分为了元素图层、效果图层和调整图层三类,分别对应了添加元素,添加特效和调整明度色彩。

3. 蒙板作用在图层上,可以改变图层各个部分的不透明度。

当然图层和蒙板作为PS中的核心板块,还有很多其它的功能和知识点,这些只能在以后的教程中继续分享啦。

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