DNF:传说勋章不选双攻,主要是30物攻比48力量强?

DNF最有趣的就是有些沙雕玩家最喜欢提问了,特别是这个玩家,居然活在上版本年代。是这样的,该玩家觉得公会传说勋章为什么不选双攻,难道就因为它的30物攻真的比48力量强吗?说实话,我不太懂玩家想表达什么,到底是哪个职业需要双攻呢,又或者哪个徽章是30物攻48力量?

原来玩家说的是像光剑那种需要有独立类似的,而且要有感电加伤害的,其实我觉得这东西明明有力量和物攻,为什么玩家非要选独立和物攻?再说感电伤害在70版本就有了,难道玩家还活在老版本吗?怎么不去弄一套猛龙异界抽死罗什呢?

要知道,即使是异常未改版的版本,感电伤害也不受独立加成,吃的是锻造加的异常。其次,异常已经改版成百分比。最重要的是,异常伤害基本可以忽略,明明有力量的,不选这个八成是傻了。

真好奇玩家到底是什么职业,既需要独立,又需要物理攻击的?让我猜猜,其实有这么一个职业确实既需要独立又需要物攻,那就是毒王!而且它现在是一个百分比职业,但是他的毒又能吃到独立!所以就解释了玩家对独立和物攻情有独钟了。

最后想说,那么关于以上“传说勋章不选双攻,主要是30物攻比48力量强?怪不得玩家是毒王”这事,你们怎么看呢?我看玩家的问题触及到我的知识盲区了,而且这勋章是给曾经的混伤职业,比如召唤,毒王,技能百分比部分固伤设计。但是策划把职业两极分化了,都改成固伤和百分比了,所以呢这勋章没用了。

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