Adobe Photoshop像素风格照片+唯美逼真的下雨动态效果教程

PS教学第30期

第一篇

像素风格,用PS设计像素风格的小黄人照片

本篇教程通过PS设计一种像素风格的小黄人照片,其实有点像现在的乐高积木,制作起来也是比较简单,可以把自己喜欢的照片和素材用来制作,甚至可以自己制作乐高玩具,像素化的东西看起来比较有设计感,具体我们还是通过教程来学习一下吧,只要动手就可以学会噢。

效果图:

知识点:

操作步骤:

1.首先我们打开一张抠好图的PNG格式素材,拖进PS中。

2.选中图片图层,点击菜单栏滤镜,找到像素化,打开马赛克功能,单元大小设置为15,然后点击确定。

3.把小黄人转为马赛克效果后,我们点击图层面板新建一个图层,接着把图层推到最下面,将背景色设置为深蓝色,用CTRL+DELETE给背景填充。

4.为了让我们更清楚的看到对比和参考,接下来我们用上裁剪工具(快捷键“C”把画布向右边拉伸,扩大画布的宽度。

5.把画布拉伸好后,我们接着要先切换选择工具(快捷键V)选择小黄人左边的图层,然后按住ALT+鼠标拖拽(方向向右)复制多一个小黄人出来有利于接下来绘制的参考对比。

6.接下来我们得先新建一个图层,然后要用吸管工具(快键键I)把前景色吸取成背景颜色。

7.前景色吸取好了后,我们就要用到我们的油漆桶(快键键G )的填色在新建的图层里对小黄人模糊的边缘格子 处理得平整一下(为了让为了让我们把边缘的区域填补好,有利于观察,按住CTRL+加号将图片放大进行操作) 。

8.接下来我们看一下把边缘格子填充处理完后的效果。

9.边缘处理完后,我们开始还是利用吸管工具跟油漆桶工具填色把身体的黄色部位的马赛克色块一格一格的统一颜色,让身体看得清晰一点。

10.身体黄色部位都处理完后,我们还是跟前面步骤一样的方法用吸管工具跟油漆桶工具将小黄人的眼镜的马赛克色块统一一下。

11.接下来我们一样还是用到我们熟悉的吸管工具跟油漆桶工具,把小黄人蓝色的身体部位的马赛克色块填充处理好。

12.一眼看去最后就剩下小黄人的手脚啦,这回不用我说了大家都知道应该怎么处理吧,还是利用吸管工具跟油漆桶工具吸颜色加填充就可以啦。

13. 整体的色块颜色都处理好后,小黄人是不是看的舒服了好多啦,接着我们需要制作乐高砖块给画面添加效果,点击菜单栏文件-新建命令(快捷键CTRL+N),新建一个15X15像素的新文档。

14.然后将前景色色值调为为808080的灰色,点击CTRL+DELETE填充前景色。

15.颜色填充好后,我们点击图层下方的fx,打开图层样式,点击添加斜面与浮雕效果,点击确定。

16.接下来我们在左侧工具栏中找到椭圆工具(快捷键为U),单击画面弹出创建椭圆的面板,设置像素为9X9宽高的圆形,双击图层中的缩略图,填充刚刚的灰色。

17.接下来我们还是跟制作小正方形的图层样式效果一样,对小圆形添加斜面浮雕与投影的图层样式效果。

18.小砖块画好后我们就要在菜单栏的编辑中找到定义图案,然后把它储存为定义成图案,然后按确定。

19.最后一步啦,我们点击小黄人图层,再新建一个图层,按住SHIFT+F5,打开填充面板时,选择刚刚定义的砖块图案(普遍在图案的最后一个),点击确定填充进去;接着点击这层图层,将上方的把混合模式改成线性光。我们的像素风案例就出来啦~

完成:

相信同学们都已经学会了,赶快来设计自己喜欢的图片吧,好比爱豆照片、电影海报之类的,一起来动手练习吧。

第二篇

下雨效果,通过PS制作唯美逼真的下雨动态效果图

本篇教程通过PS制作逼真的下雨动画效果,很多同学们喜欢下雨的动态效果图,但是又不是知道如何制作,其实我们最熟悉的PS就可以制作下雨的动态效果图,具体如何做还是需要同学们根据教程来学习一下,只有动手制作了才知道如何制作,遇到问题需要如何解决,具体通过教程来学习一下吧。

效果图:

操作步骤:

首先,导入想要制作动效的图片,

然后选择窗口 > 动作。

删除多余的动作,创建新动作

新动作命名为下雨,功能键设置为:F2,然后点击记录

回到图层界面,新建一个图层,填充为黑色

选中黑色图层,选择:滤镜 > 杂色 > 添加杂色...

杂色的数量决定了雨点的数量和大小,太大画面会变灰,太小会看不见动态效果,需要根据画面的大小自己调整。建议设置在25-40

调好后再次选择:滤镜 > 模糊 > 动感模糊...

角度是雨下落的角度,如果想要垂直下落就靠近90度,距离保持在30就可以

调好以后,将图层的混合模式类型设置为滤色。

完成以后图层会变透明,形成下雨的效果,但是边缘的颜色会有些深,我们可以把图层放大一些ctrl+t

当调整结束以后,我们再次点开动作,之前的步骤已经全部被录制了,点击一下暂停按钮停止录制。然后再按两次F2,系统将会重复之前的工作,复制两个新图层。

然后,我们开始制作GIF,选择:窗口 > 时间轴

创建时间轴,确保是帧动画,而不是视频时间轴

然后我们会发现出现了第一帧,将时间设置为0.1s,将图层只保留第一个

然后,在点击时间轴上的新建帧按钮

点击第二帧,点亮图层2的小眼睛,关闭图层1的小眼睛。以此类推,完成第三帧的制作。

都完成了,就可以点击播放按钮先预览一下效果啦

如果没什么问题,我们就可以导出啦。文件 > 导出 > 存储为Web所用格式...

选择导出格式为GIF,大小可以按照需要修改

点击储存,选择好存储位置,就ok啦

完成:

制作起来还是很简单的,照着步骤做就可以,同学们快快通过教程来学习一下吧。

图片来源/百度

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第一篇来源/ 云琥在线 作者:琥宝宝

第二篇来源/ UI中国 作者:吹灯夜游神

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