逆战凉了吗?

曾几何时,腾讯对《逆战》报以期望。不仅使用了当时最好的《虚幻3》引擎制作,还拉来张杰创作了当年脍炙人口的歌曲《逆战》。一时间,可谓风光无两。甚至连腾讯在宣传《逆战》时,都敢说:70%的玩家喜欢CF,30%的玩家喜欢《逆战》。虽然逆战比cf出来的晚,但还是掀起了一阵热潮,那时候的网络游戏两家各站半壁江山。

2014年,琳琅天上工作室重组入天美工作室群。成为了压垮《逆战》的最后一根稻草,原琳琅天上的游戏渐渐被边缘化《QQ飞车》《枪神纪》以及《逆战》。自天美接手后,《逆战》原本就脆弱的平衡系统彻底被打破,套路化的运营方式(新图新枪最强,再出新图削弱上个武器)让游戏乐趣荡然无存。

经过最近几天的游戏体验,发现逆战的人气还是不少的,每天通宵刷箱子的人大把大把的,无非就是一些学生,或者是有工作有能力买得起传说神器的,还有个别玩躲猫猫的战队,猫鼠的战队,还有被遗忘很久的坦克战队,不过相比以前的高人气,这只是凤毛菱角。

1 那时候逆战都说里面没有平民与土豪区别,当时的确是。后来,不多解释了。现在,新手不充钱根本没法玩。老玩家长时间不进游戏又有点不太适应了。

2 没有什么新的模式,或者说武器,有也只是换了个皮肤,永远都是再复制。时间久了也就没有耐心了。

3 当时玩逆战的玩家,现在都是为生活,为家庭而努力。已经不能沉迷在网络的世界里。而现在刚接触的游戏都是lol,绝地求生。也可以说逆战老了。

这样来看逆战就贬值了!而且现在游戏画质跟服务器也变得很卡很差玩家骂声不断,说到画质逆战使用虚幻3引擎打造技术也远远落后于虚幻4的绝地求生大游戏去了。

谁还守着一个落后的游戏呢?

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