《英雄联盟》辅助乌鸦的心得分享

作者:NGA-上海富商求子

QAQ上个月九号用派克升到白金三晋级赛又掉回白金四0胜点,我的心情是绝望的,英雄联盟运气游戏,尤其是辅助这个位置,好多时候是躺输的(不过什么位置不是呢),我不太会玩保人的那种辅助,因为我大多都是自己单排,路人ad的风格节奏真的摸不好,有时候一起双排的ad小伙伴基本都是线上交闪a人的那种,所以玩的都是比较凶的英雄。

之后从白金四到钻四大概一个月打了七十把乌鸦左右,基本都是乌鸦辅助上的分,目前乌鸦九十场六十胜率多一点点,就不怎么高,但是就提供个思路吧,老年人拿这个小套路和钻二仔们五五开,觉得还是挺给劲的。

首先先说说乌鸦辅助的优势,有些没见过的队友会说乌鸦这个英雄这么吃经济怎么打辅助,我觉得这个说对了一半,乌鸦确实吃经济,但是乌鸦和vn这种吃经济还是不一样,乌鸦在前期没有装备也能打出爆炸输出,但问题就是随着时间输出疲软而且脆,因此乌鸦一定要在线上打出来,有了经济的乌鸦基本上前期在下路就是一个人当两个人打的,而且打野是绝对不敢来的,因为乌鸦由于拉人或者w到人或者有敌人死亡都能回一大块血蓝,加上大招的回血,是很难被杀死的,反手给一手控打野就没了。乌鸦的w距离长、伤害高而且能探视野,可以有效的针对对方打野在前期利用做不了的视野进行蹲人的情况,而且能在线上迅速帮助到己方打野抵抗入侵。到后期补出防御装之后,乌鸦就是一座输出堡垒,比爸爸还爸爸的存在,经常出现我一个人开着大闪现碾着对面五个人跑队友一边跟一边疯狂pin问号的情况(太快乐了)。其实最关键的是,这个英雄不怎么吃操作,比较适合我这种老年人。

天赋方面,主系电刑,控制真伤,眼球收集器,杀人减大招cd,辅系凯旋,残血增伤,在对面控制多的情况下点杀人加韧性。乌鸦的e很变态一技能,回来的时候如果禁锢到人可以打出两个e的伤害加上一下被动的拉和一个w和一下平a和一个q,直接打出电刑,基本上这一套再挂上点燃对面ad可能二级就剩个150血左右,而且你拉回来的位置我方ad是肯定能输出到的,对面闪了直接跟闪就好,所以只要二级能e到人,基本上是必杀的。此时看对面辅助是什么,同样二级强势的辅助会冲上来跟你换ad,这时候就看ad的操作了,不过对面ad基本我们跟闪他是必死的。当然上面的情况都是在我们能e中的情况下,这时候有人会说那带冰川增幅岂不是更好,我觉得带冰川牺牲的伤害不是一点点,电刑打一套,冰川要打三套,乌鸦一个w前期20scd,一个血药对面回满了,这下路基本就只能看打野了。

当然也会出现对面ad领先你一个大段导致走位走的你e中不了的情况。这个时候就很尴尬了,e不中就代表w也中不了,w中不了就代表你电刑也触发不了。如果对面辅助又特别会玩百发百种那这个下路基本是劣势了(废话),不过也不是玩不了,把线拉回塔下找机会,对面越塔e回来让塔干他总是要死的,ad如果不上头,下路总的来说是不会炸的,只是这时候就变成工具人了,作用小了很多就是了。当然这个游戏下路本质上就是中野的工具人,adc顺了秒ad,adc废了提款不是随便说的。只不过顺了的法系辅助可以当中单打就是了。

出装方面,如果前期顺的话一定要出时光,时光这个玩意儿太狠了,而且合成很平滑,但是在逆风下直接出金身,逆风的标志就是你在七八分钟回家的时候,仍然掏不出850,这时候你肯定已经回了很多次家了,每次回家差不多就只有四五百块,那就先做中亚的小件,出一双草鞋,有零钱出一个杀人戒,甚至做完金身可以读本书。做完时光、金身之后,可以试情况出面具或者是振奋,面具给乌鸦的提升是非常大的,没有时光的话一定要做,但是有了时光也不是很缺伤害出个振奋容错率大大提高,最后一件出反甲,反甲振奋才是乌鸦的最终形态,出完了就可以追着对面五个跑了。除非对面有打肉特别狠的英雄比如神装韦鲁斯、神装vn之类的,其他真的就随便玩。

加点可以主w也可以主e,主w伤害最高但是容易空,主e未尝不可但是没主w狠,主q太憨憨了还是算了。主w副e,主e副w,没啥好说的。

最后说一些对线的小技巧,乌鸦的技能其实都挺简单的,但是都不太好中,尤其是打奥巴马小炮之类的。一定要等位移交完放w,打起架来这个w中了就赢了,不中就输了,会玩的ad甚至会闪现躲这个w,当然这都是在对方血量一致的情况下,基本前期中了一套对面必残血,这时候就可以用w封走位然后放e,这种e没位移基本是必中的,练练就会了也不是很难。团战的时候先开大招,否则等着残了开大招大概率开不出来就被秒了,队友控制c位了优先拉回来,做眼的时候先用w探视野,视野一定要开阔别的不多说了。

坛友[轻蔑一笑。]补充:

第一,乌鸦打硬辅比较强,而打软辅反而难一点,分段低的软辅走位不好可以玩,分段高的,风女娜美卡尔玛人家怂起来没什么办法

第二点,ad首选卡莎小炮,次选霞ez vn。(排除德莱文卡莉斯塔这种

第三点,乌鸦前中期强,后期还是下滑趋势,后期没有日女泰坦开团强没有软辅保人强,很多时候你多出来的伤害对团队帮助也意义不

第四点,金身必出,极大优势可以出时光,其他还是建议鬼书。

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