云顶之奕——9.22全新羁绊!羁绊开启全屏特效!一般电脑带不起来

快乐为生,游戏至上。

最近云顶的9.22的版本帖子疯传各大平台之间,我的小伙伴怎么可以落后呢?

注:这将是你们看过所有帖子最完整、最详细、最全面的解析。

(文章共3篇:英雄篇、羁绊篇、装备和新机制合为一篇)


(种族):毒、炼狱、林地

毒(3):对目标造成伤害后会施加神经毒素效果,目标施法所需的法力值提高50%

炼狱:炼狱单位的技能会灼烧目标区域,持续5秒,基于技能伤害造成魔法伤害

(3)80%的技能伤害。

(6)150%的技能伤害。

(9)250%的技能伤害。

林地(3)战斗开始时,随机一名林地英雄召唤出自身的分身


(种族):海洋、沙漠、钢铁

海洋:所有友军每3秒额外获得法力值。

(2)额外获得10法力值。

(4)额外获得25法力值。

(6)额外获得40法力值。

沙漠:获得护甲穿透。

(2)获得50%的护甲穿透。

(4)获得90%的护甲穿透。

钢铁:生命值低于50%时,免疫所有伤害。

(2)持续2秒。

(3)持续3秒。

(4)持续4秒。


(种族):闪电、山脉、水晶

闪电:每当闪电单位造成或承受暴击时,会对周围敌人造成伤害

(2)造成60伤害。

(3)造成200伤害。

(4)造成500伤害。

山脉(2):战斗开始时,随机一名友军获得一层1500的岩石护盾。

水晶:水晶英雄从单次攻击或技能中承受的伤害有一定上限。

(2)最多承受100伤害。

(4)最多承受60伤害。


(种族):风、极地、光、暗

风:所有友军获得闪避率

(2)+25%闪避率。

(3)+40%闪避率。

(4)+60%闪避率。

极地:极地单位们的普通攻击有一定几率使目标眩晕

(2)20%的几率。

(4)40%的几率。

(6)60%的几率。

光:一名光单位死亡后,其他光单位获得攻速,并回复25%的生命值。

(3)获得10%攻速。

(6)获得25%攻速。

(9)获得50%攻速。

暗:暗英雄在战斗开始后会获得一段时间内的伤害提升,这个效果会在参与击杀后刷新。

(2)50%伤害提升。

(4)100%伤害提升。


(职业):炼金师、法师、守护神

炼金师:无视单位碰撞,会一直移动。

法师:法师施法后有一定几率再次施法。

(3)50%的几率。

(6)100%的几率。

守护神:守护神的总护甲提高。

(2)+100%护甲。

(4)+250%护甲。

(6)+400%护甲。


(职业):狂战士、掠食者、召唤使

狂战士:战斗开始时,狂战士会跳向最近的敌人,普攻有一定几率造成顺劈,造成100%伤害。

(2)40%的几率。

(4)80%的几率。

掠食者(3):对生命值低于25%的敌人直接处决。

召唤使:召唤物持续时间延长并获得额外生命值。

(3)40%额外生命值。

(6)100%额外生命值。


(职业):刺客、游侠、剑士

刺客:战斗开始时,刺客会跳向最远的敌人,刺客的暴击伤害提高,并且获得额外暴击率

(3)+10%暴击率、+75%暴击伤害

(6)+20%暴击率、+150%暴击伤害

游侠每过3秒,游侠有一定几率使他们的攻速翻倍,持续3秒

(2)25%的几率。

(4)70%的几率。

(6)100%的几率。

剑士:剑士进行普通攻击时,有40%的几率造成额外打击

(2)1次额外打击。

(4)2次额外打击。

(6)3次额外打击。


(职业):德鲁伊、秘术、化身

德鲁伊(2):每秒回复40生命值。

秘术:所有友军获得魔抗。

(2)+70魔抗。

(4)+150魔抗。

化身:化身英雄在计算种族羁绊时算作2个单位。

英语

中文

注:中文译图来源网络,如有侵权,请联系作者,可立即删除。

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