穿越火线:对于FPS类型游戏而言,鼠标宏的存在是正确还是错误?

穿越火线:对于FPS类型游戏而言,鼠标宏的存在是正确还是错误?


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随着春节礼包爆料的开启,一套全新的英雄级武器套装也是即将正式跟大家见面了。其中,在这套英雄级武器中出现的英雄级USP可以说是格外的引人瞩目!

虽然英雄级的USP很诱人,但是一些玩家也是吐槽到:尽管是英雄级的USP,可是没有“宏动力”的加持还是用不出那种惊人的游戏效果吧。其实在游戏中,有一些武器之所以名声大噪,很大程度上也是得益于“宏动力”,比如大家最熟悉的新USP和加特林-炼狱这些。

那今天小皇也是想跟大家一起来探讨下,鼠标宏这种现象的存在对于CF来说到底是一个“黑科技”还是一个披着外衣的“高科技”?

浅析鼠标宏的原理

说实话,小皇对鼠标宏的具体使用原理也是一知半解,说白了就是挨过鼠标宏的打但是自己没有使用过。不过从一些玩家那里了解到,鼠标宏跟所谓的一些“高科技”还是存在着很明显的界限。简单来说,就是那些“高科技”依靠破坏游戏机制和规则来获得强大的游戏优势,而鼠标宏则是在具体的游戏机制和规则下无限开发潜能来确保使用者拥有一定的游戏优势。

(图片来源于网络)

那这个开发潜能到底是什么意思呢?直白一点的来说,就是通过鼠标宏来帮助你做一些平常根本就做不到或者是需要长时间练习才能做到的开枪动作。比如说AK速点这个事吧,AK-47的极限射速大约是9.8发每秒,你AK速点一秒十发那就是高科技了,跟鼠标宏没关系。

而在正常的情况下大家一秒能做到几发AK速点?有的玩家肯定要说了,我能做到AK速点一秒九发而且还在一个点上!好吧好吧,小皇也愿意承认有这种大神存在,但是能够肯定的是这种操作肯定是要经过长时间的苦练才能获得的。而鼠标宏就能帮助你在只是拥有AK速点基本功的情况下做到这种类似的操作,这就是鼠标宏在不打破游戏机制的背景下给你交出来的答卷。

鼠标宏是否影响游戏平衡?

从上文这些内容来看,鼠标宏似乎真的只是一种辅助工具,好像也没有越过什么红线,毕竟还是在游戏机制的牢笼内。不过在我看来,但是不能只看表象而不看本质,设立游戏机制的目的是什么?无非是为了保证游戏的平衡性,当某种现象影响到了游戏平衡性,无论它还是还否处于游戏机制的范围之内,小皇我觉得都应该对其现象予以规制!(小皇个人看法)

那么在各位小伙伴们看来,鼠标宏这种东西在射击游戏里面到底是“八仙过海各显神通”,还是破坏游戏平衡性的存在呢?

【本期小皇文话题】:如果未来真的要在游戏中规制“宏力量”,那么是否应该将其纳入游戏安全团队的制裁范围之中呢?

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