腾讯感觉到了危险,密集推出猫呼、回音和欢遇等多款社交app

腾讯在游戏和社交领域的市场份额很大

说到腾讯很多人都能想到马化腾,还有微信、qq、王者荣耀和英雄联盟等等。腾讯现在作为我国的互联网两大巨头之一,所涉及的行业已经-很多了,它和阿里巴巴一样成为了很多人生活中的一部分。不过腾讯在游戏和社交领域的市场份额一直很大,也一直在防止别人威胁到它在游戏和社交领域的地位。

创意配图:腾讯Tencent

阿里巴巴一直想要在社交领域破局,也搞过了很多的活动,但是效果一直不是很理想。就说我周围的朋友,每天用阿里巴巴的软件的人不少,我也几乎每天都上支付宝。但是上支付宝的人很多都是收收蚂蚁森林的能量,或者看看杂七杂八的小程序,很少用到支付宝聊天。当然不是完全,没有人用支付宝聊天,毕竟支付宝的用户很多,总有人会习惯用支付宝聊天的。

很多公司想在社交领域弯道对腾讯超车

但是包括阿里在内的互联网公司,从来没有放弃过对于社交领域的渗透。它们中的一些社交软件也有了一定的成绩,其中的YY、探探、陌陌等等就做得很不错,它们通过特殊渠道对腾讯弯道超车,在社交领域分了一杯羹。特别是视频直播的迅速发展,斗鱼、虎牙等视频平台,可以说是打了腾讯一个措手不及。快手、抖音和火山视频等小视频app,对于腾讯的影响也是很大的。所以腾讯这几年也在积极的布局相关领域,通过推出一些同类的app,对这些app进行围追堵截。

创意配图:微信

由于社交软件的技术难度不高,主要就是靠运营策略来推动发展,所以才会被很多app通过弯道超车,蚕食了很多本应该可以属于腾讯的市场。腾讯背后的资本肯定也会大为恼火,特别是腾讯公司运营的游戏,别的公司做直播赚钱,这是虎口拔牙的节奏。但是亡羊补牢为时不晚,所以腾讯吃一堑长一智,密集推出多款社交软件。

俗话说没有任何一款软件的功能是万能的,总有一款有着特殊功能会有特殊的人群喜欢,所以广撒网的战术被运用在了腾讯的社交领域布局中。推出了继微信和qq之后的社交全家桶,包括猫呼、回音、轻聊、朋友、灯遇、欢遇等,涉及了多个领域的潜在社交人群需求。从陌生人到熟人,从学生到企业,从语音到视频,所有能想到的潜在用户群,腾讯都想要从中布局。但是肯定不会所有的app都会发展和存活下来,将来不合适的肯定会被淘汰,最终留下一个全民使用的社交app。

腾讯如此布局社交网络,根本不符合互联网平台常说的整合高效率,但是却符合互联网公司的一贯作风。其实腾讯不是第一次这样做,在布局游戏领域的时候,面对流行的‘吃鸡’游戏,腾讯一次性推出了两款手机游戏《全军突击》和《刺激战场》。当然别的公司也是这样做的,比如一些小视频网和新闻阅读类app,也经常会推出多款兄弟软件或者是极速版。

腾讯社交嗅到了危险气息

推出多款相似app的理由,是想通过多方面和多层次的布局,阻断别的公司弯道超车的机会, 防止新产品的入侵。这样做的效果往往是不错的,当年的微信也是这样成功的,有钱人总是任性一些。但是很多时候这样做就是在烧钱,所以说互联网公司之间的竞争,把烧钱的竞争演绎得淋漓尽致。明知道烧钱为什么还要这样做,我想腾讯肯定是嗅到了危险气息,感觉自己的社交霸主地位要被动摇了。

腾讯的社交在它的整个帝国中作用非常大,可以说它就是依靠社交为基础发展起来的。如果没有社交,就没有腾讯和马化腾的今天。虽然这几年腾讯公司有钱了,通过收购和投资研发,掌握了很多重要的技术。但是它依然不会忽视社交的作用,也不会允许有人继续抢夺属于它的蛋糕。

现在的密集推出多款社交app,应该只是第一步,下面可能会有更多的策略。未来的腾讯可能会通过更多的矩阵,还有更多的补贴来捍卫自己在社交领域的霸主地位。

有多家互联网公司在社交领域争夺市场,也许会是一件好的事情,应该会推动行业的进步。其实对于普通用户来说,用谁的社交app都差不多,但是应该注意保护用户的隐私权,还有软件的安全性也要提高。

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