五年过去了,《消逝的光芒》依然是市面上最好的丧尸游戏之一


《消逝的光芒(Dying Light)》是一个我一直很想写的游戏。


只不过,我在各站的专栏在2018年才算正式开更,彼时,发售于2015年初的《消逝的光芒》已然算是一个“老游戏”了。


即便是偶尔回顾经典的文章,我在同时代的游戏里挑挑拣拣,最后还是只写了故事性更强、名气也更大的《最后生还者》和《生化危机》。


在那之后,更有《亿万僵尸(They Are Billions)》和《往日不再》这样的新鲜血液注入这个题材,《消逝的光芒》的推荐便被我一压再压。


然而今儿个,总算让我有一个理由推荐它了!


免费试玩期间购买游戏也有优惠,五周年纪念版62,“我全都要”版210


至于原因嘛,就是STEAM上大家喜闻乐见的“免费周末”活动了。


没错,这个周末(2月21-23日),《消逝的光芒》在STEAM开启了免费试玩。


如果你喜欢丧尸类型的游戏,但还没有玩过《消逝的光芒》;或者对去年E3上大放光彩的《消逝的光芒2》很感兴趣,想补补课,那么,现在就是最好的机会。


不过,也许你会有所顾虑——对于一个已经发售五年的游戏来讲,《消逝的光芒》会不会有点过时了?会不会早被后浪拍死在沙滩上了?


放心,威廉可以向你保证:


五年过去了,《消逝的光芒》依然是市面上最好的丧尸游戏之一。



它的画面,于2020年看来虽称不上顶级,但也绝不过时。依靠扎实的优化和优秀的绘距,《消逝的光芒》所呈现的开放世界非常惊艳——随意登高四顾,一个细节丰富、腐败倾颓的末日都市便尽收眼底。


而当你深入这个城市,以第一人称视角探索的时候,周围高度动态的昼夜、天气、光照效果,加上恰到好处的声效和无处不在的丧尸群,则提供了高度沉浸式的游戏体验。



对于一个丧尸游戏来说,没有什么比“沉浸”两个字更重要了。《生化危机7》的成功东山再起正源于此——而要论沉浸感,同为第一人称的《消逝的光芒》丝毫不比《生化7》逊色。


另一方面,在内容上,归功于开发商Techland的不懈努力与广大玩家有增无减的热情,《消逝的光芒》在更新和运营方面堪称是业界出类拔萃的典范,后续内容的丰富度甚至超越了本体。


与蠢驴CDPR一样,这家开发商也来自波兰——一个盛产业界良心的国度


那么,先说说游戏的本体:


《消逝的光芒》设定于一个虚构的“哈兰市”,该市由于全面爆发丧尸病毒而被全面隔离,城内残余的幸存者只能依靠拾荒和空投物资维持生存。


正如许多丧尸主题的文化作品一样,秩序崩塌的末日当头,人类社会的运行便会立即回归原始的“聚落制”:抱持共同理念的幸存者聚在领袖周围,建立安全区域,并分工执行收集、交易、生产、保卫等基本职责,形成自足的独立聚落,以求苟存。


玩家扮演的主角,便是在这样的状况下,身负着不可告人的重大使命,空投进入了混乱的哈兰市……



游戏的主要玩法,与传统的《求生之路》式屠杀或《生化危机》式求生不同,它围绕着一个很“新潮”的元素展开:


跑酷。


游戏中无论是侦察、解谜、战斗、潜行还是PvP,都无一例外地要求玩家在不同障碍物和高低差之间,进行高速不间断的攀登和跳跃。


《消逝的光芒》拥有一套认真打磨的第一人称跑酷系统,跑起来便捷流畅、毫无滞涩,并别出心裁地与战斗系统进行了有机结合。


由于需要一直高速移动第一人称视角,所以晕3D的同学慎入这个游戏


游戏的动作系统中真正的亮点并非是手持大枪射爆丧尸,而是在高速移动中利用近战武器、投掷武器、投技、飞踹、滑铲、肘击等等独秀动作,行云流水般地完成击杀,呈现如动作电影般的战斗演出。


这套系统,是《消逝的光芒》最独树一帜、最为成功、也最好玩的地方。


你要问跑酷+打斗这玩意到底能有多好玩?看看《刺客信条》和《看门狗》就知道了。


This is Spa……不好意思走错片场


当然,“花样杀丧尸”这个环节,作为丧尸游戏喜闻乐见的保留节目,在《消逝的光芒》中也被很好地继承并发扬光大了。


说到用各种暴力手法拆解丧尸,开发了《死亡岛》的Techland在这方面的功力可谓冠绝当世——安心坐好,该有的爽快一样也不会少。


辛苦码的字不想被删,所以截图和言语都不能太露骨,但游戏里肯定会“露很多骨”就是了


虽然强调移动和躲避,但《消逝的光芒》绝不是《逃生(Outlast)》那种只能跑不能干的生存恐怖游戏。恰恰相反,游戏中种类繁多的RPG系统、武器改装、移动技巧和接战思路,全部都是为了更好、更快、更准确地与敌人战斗。


当你熟悉了这个系统之后,即便是在恐怖敌人“夜魔”出没的晚上,你也可以游刃有余地大杀特杀。



特别是,在这个体大弱门、毛多弱火、BOSS弱人多的年代,《消逝的光芒》还有一个特别欢乐的多人模式。


探索哈兰市的时候,你可以随时叫上三两好友一起大战丧尸,完成种类繁多、奖励丰厚的支线任务和社群挑战,来上几局PvP也未尝不可。



由于这类合作打丧尸的游戏天然有着多人联机的天赋加成,威廉十分推荐与朋友同乐,乐趣倍增不说,还有恐怖游戏变搞笑游戏的特效。


当然,老生常谈,最近鹰缩暴死,网络环境日趋封闭,想要在STEAM上有一个丝滑的联机体验,加速器或新梯子必不可少。



那么,说到多人游戏,我觉得是时候聊一下游戏的扩展内容了:


五年的时间里,《消逝的光芒》更新了海量的新玩法和新内容,其中我认为最有意思的,就是那个“扮演丧尸”的模式了。


这个模式的灵感源自时下流行的非对称对抗游戏,一名玩家扮演一个非常强力的变种丧尸“暗夜猎手”入侵,其他人类玩家则需要群策群力与之对抗。


除此之外,游戏还更新了竞技场、新地区、新副本,以及一个巨大的扩展包——《信徒》。


注:一些扩展包和DLC需要另外付费


《信徒》提供了一个甚至比游戏本体还巨大的新地图供玩家探索,以及加入了可定制的载具系统——开车、砍人、打枪,爽快三件套集齐了。


如果你真的享受这个游戏,那么你会发现玩这样一个五年前的“老游戏”也许并非一件坏事。


因为现在的《消逝的光芒》,已经通过持续不断的自我完善和更新,达到了一个最完整、最优化的状态。


它如今可以提供的,是一个堪称类型标杆的开放世界丧尸游戏,并且,你会发现它已经形成了一个小而弥坚的玩家社群,在线人数不减反增——当然,免费试玩也有不少功劳。


下载来玩玩看,你会发现这个游戏的素质要远远高于它的名气。



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