如何用Python语言来做一个交互程序?新手也能快速学会

Python变量命名规则

如何通过Python来写获得用户输入的内容呢?我们可以通过“input” 语句来实现,当用户用键盘输入内容时,需要用一个变量来储存输入的内容,因此我们要定义一个变量!

作为Python的变量,有这样的命名规则:

1.变量名只能包含数字,下划线以及字母 ,值得注意的是:变量名的开头可以是下划线或字母而不能是数字,例如:“2hello”这种形式是不能用来当作Pyhton变量的,这是因为开头是数字“2”不符合Pyhton变量的命名规则。

2.变量名不能包含空格。

3.不要将Python关键字或函数名作为变量名。那么Phyton的关键字和函数名有哪些呢?

Python的关键字与函数名

我们先来看看关键字,如果我们用关键字当变量名将会产生错误,需要注意的的是关键字的大小写是有区别的,在有些文章以及书籍中,关键字也被称作保留字,我们可以直接输入如下命令进行查看,如果不能理解命令中的含义也没关系,我们先来看看Python关键字,当你用Python的Shell编辑窗口时输入如下命令(不包括前面的三个箭头“>>>” 这个是Shell自带的):

>>> import keyword

>>> keyword.kwlist

就会得到如下的输出,我们看到在中括号内输出了Python所有的关键字,这些关键字被引号括了起来并用逗号隔开,我们会在之后的学习中解释这些关键字的用法:

['False', 'None', 'True', 'and', 'as', 'assert', 'async', 'await', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'nonlocal', 'not', 'or', 'pass', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']

上述结果在Shell中显示的效果是这样的:



值得说明的是Shell编辑窗口不会保存用户的代码,如果我们想保存代码需要点击Shell的“File”然后会出现一个下拉菜单,我们点击下拉菜单中的“New Flie”就会出现可以保存的编辑窗口了 !

之所以函数名不能用作变量名这是因为这样做会令函数失效,下面我们说说Python内置函数也就是函数名有哪些,我们在Shell中输入如下命令(不包括前面的三个箭头“>>>” 这个是Shell自带的):

>>> dir(__builtins__)

我们会得到Python内置函数的显示:

我们把这些内置函数的文本形式给出,这些内置函数被引号括了起来并用逗号隔开,我们会在之后的学习中解释这些内置函数的用法:

['ArithmeticError', 'AssertionError', 'AttributeError', 'BaseException', 'BlockingIOError', 'BrokenPipeError', 'BufferError', 'BytesWarning', 'ChildProcessError', 'ConnectionAbortedError', 'ConnectionError', 'ConnectionRefusedError', 'ConnectionResetError', 'DeprecationWarning', 'EOFError', 'Ellipsis', 'EnvironmentError', 'Exception', 'False', 'FileExistsError', 'FileNotFoundError', 'FloatingPointError', 'FutureWarning', 'GeneratorExit', 'IOError', 'ImportError', 'ImportWarning', 'IndentationError', 'IndexError', 'InterruptedError', 'IsADirectoryError', 'KeyError', 'KeyboardInterrupt', 'LookupError', 'MemoryError', 'ModuleNotFoundError', 'NameError', 'None', 'NotADirectoryError', 'NotImplemented', 'NotImplementedError', 'OSError', 'OverflowError', 'PendingDeprecationWarning', 'PermissionError', 'ProcessLookupError', 'RecursionError', 'ReferenceError', 'ResourceWarning', 'RuntimeError', 'RuntimeWarning', 'StopAsyncIteration', 'StopIteration', 'SyntaxError', 'SyntaxWarning', 'SystemError', 'SystemExit', 'TabError', 'TimeoutError', 'True', 'TypeError', 'UnboundLocalError', 'UnicodeDecodeError', 'UnicodeEncodeError', 'UnicodeError', 'UnicodeTranslateError', 'UnicodeWarning', 'UserWarning', 'ValueError', 'Warning', 'WindowsError', 'ZeroDivisionError', '__build_class__', '__debug__', '__doc__', '__import__', '__loader__', '__name__', '__package__', '__spec__', 'abs', 'all', 'any', 'ascii', 'bin', 'bool', 'breakpoint', 'bytearray', 'bytes', 'callable', 'chr', 'classmethod', 'compile', 'complex', 'copyright', 'credits', 'delattr', 'dict', 'dir', 'divmod', 'enumerate', 'eval', 'exec', 'exit', 'filter', 'float', 'format', 'frozenset', 'getattr', 'globals', 'hasattr', 'hash', 'help', 'hex', 'id', 'input', 'int', 'isinstance', 'issubclass', 'iter', 'len', 'license', 'list', 'locals', 'map', 'max', 'memoryview', 'min', 'next', 'object', 'oct', 'open', 'ord', 'pow', 'print', 'property', 'quit', 'range', 'repr', 'reversed', 'round', 'set', 'setattr', 'slice', 'sorted', 'staticmethod', 'str', 'sum', 'super', 'tuple', 'type', 'vars', 'zip']

input语句的应用

讲完了关于变量命名的问题,我们回过头来看看“input”语句的用法,我们建立一个变量用来储存用户键入的内容,在Pyhton中可以写成如下形式(这个程序我们用Python中可以保存文件的编辑窗口来书写我们的程序,回顾之前讲过的内容,这个编辑窗口通过点击Shell中“File”再点击下拉菜单中的“New File”来创建) :

这样我们就把我们的键盘输入赋值给了给变量name,在“input”括号中的内容是一个字符串,我们可以把字符串理解为显示的文字图案,我们需要用引号将我们想表达的字符串括起来,当我们运行程序时,在程序输入的界面会显示出“what is your name?”如下图所示(点击编辑器的“Run”,再点击下拉菜单的“Run Module F5”运行程序):


print语句的应用

但是当我们键入一些内容并按回车键以后程序在显示上看来并没有什么变化,这是因为我们没有让赋值的内容显示出来,我们可以通过语句“print”来实现输入内容的显示,具体程序如下图所示:


我们看到,“print”的后面直接跟着一个括号,在括号的绿色部分表达的是字符串,当输出结果时在“name”的赋值结果前面会有“your name is:”这个字符串, 注意不要丢掉“name”前面的加号“+”,这个加号的作用在于让name的赋值结果直接在“your name is:”这个字符串后面输出,效果如下所示:

当我们输入“Peter”时会有上图的显示结果,这样我们就实现了程序的效果!但是我们接下来发现当我们再次输入时就不会有之前那样的显示了,界面将会显示出如下图所示的情形,这是因为我们的程序只会运行一次,那么如何让我们的程序能够循环运行呢?也就是说我们希望我们输入任何的名字都可以以这个字符串“your name is:”后面跟着我们输入的名字的形式显示出来,即我们需要一个可以循环运行的程序。

关于如何写一个可以循环的程序,在之后的学习中我们会讲到!

总结

让我们复习一下今天学到了什么:

1.变量的命名规则

2.如何通过键入的方式给变量赋值

3.如何将赋值的变量显示出来

4.字符串的用法

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