已经来到2020年了,现在只学3Dmax还有前途吗?

3DMAX这个软件深入很多个行业,广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等。

但其实没有哪个行业是只用这一款软件的,在不少行业3DMAX也逐步被更新的软件替代。比如游戏建模,前几年低模手绘,三渲二游戏制作流程比较火,代表性早期的手游王者荣耀,阴阳师, 大话西游等等一些页游。 随着次时代建模技术的普及,如今以成为行内发展趋势,max在里面占中的比例并没那么高了,maya,zbrush却成了重要的核心部分。


现在3D软件特别多,如3Dmax 、maya、zbrush、c4D、CAD、daz、mudbox等等,每款软件都有它的特点,很少有工作是只用一款软件的,因此只学一个软件能有好的发展,是很难好一份工作的。


其实,大部分人学习3D建模无非就是了解了这行的薪资水平,或者兴趣爱好决定入这行的。但在学的的时候你有没有感觉学的不深,不扎实,很多命令,细节都不会。越学越迷茫,越学要学的知识越多。这样就造成了最后啥都还不会,学不精的局面。

那么零基础应该如何学习3D建模?有以下几个注意点:

第一:方向定位,你想从事哪个行业,还是纯粹的兴趣爱好。

第二:梳理清楚,你目前所掌握的技能有哪些,这些技能达到了什么程度。

第三:你需要找到一个老师,一个有多年从业经验,丰富阅历、技术过硬的师傅。

第四:师傅领进门修行靠个人,只有经历过公司的历练才能得到蜕变。

最后,前途是指你长久的职业规划,不是说你眼前赚多少,而是你未来会怎么样,所以,前途是什么?前途不是现在,前途是未来。有人想着刚学完就有8-10K左右的薪资,这对一般人来说是不现实的,大部分是做不到的。也不要听些培训机构瞎说,正确是要十年,二十年后你能拿多少,你在一个行业辛苦耕耘十几二十年后你能达到一个什么样的状态,是俾睨天下还是一身伤病,是动动手指张张嘴就能来钱,还是上面看你不顺眼一脚踢开。

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