全球31亿人是游戏玩家:近半数用PC电脑玩游戏


全球31亿人是游戏玩家

一份由DFC Intelligence机构公布的新报告称,48%的游戏都在PC电脑上进行,全球有高达31亿的游戏玩家,遍布所有平台、游戏机和移动设备。

传统区分游戏平台的概念框架已经过时了。只有8%的游戏玩家完全认同自己是游戏机玩家,这意味着大多数游戏玩家都会跨多个设备进行游戏。

总体来说,亚洲有14.2亿玩家,欧洲有6.68亿玩家,拉美有3.83亿玩家,北美有2.61亿玩家。移动游戏是最普遍的游戏方式,因为智能手机现在是全球人们访问互联网的主要方式。


按区域划分的全球移动游戏用户

在移动游戏用户市场,亚洲玩家的比例达到了53%,其次为欧洲(17%),拉丁美洲(11%),北美移动游戏玩家的比例仅有1%。

在新冠肺炎疫情期间,全球整体游戏支出持续激增。7月份的游戏支出年增长率高达34%,达到32.5亿美元。7月份电子游戏配件支出也比上年增长,同比增长1.34倍,全年配件支出增长1.24倍。电子游戏硬件销售下降了2%。全年整体硬件销售额增长了24%,达到13亿美元。

PC游戏市场并不是增长最快的领域,也不是收入最高的领域,而且PC游戏玩家的消费也没有游戏机玩家那么多。不过,这一市场的规模也足够大。移动游戏是增长和收入最高和最快的市场。


Steam上最受欢迎游戏排行榜

根据NewZoo机构的统计数据,目前PC上最受欢迎的游戏是《League of Legends英雄联盟》、《Rainbow Six: Siege彩虹六号:围攻》、《Valorant特战英豪》、《Minecraft我的世界》、《Counter-Strike: Global Offensive反恐精英:全球攻势》、《GTA V侠盗猎手车V》、《CoD: Modern Warfare使命召唤:现代战争》,《Overwatch守望先锋》,《Apex LegendsApex英雄》, 和《PUBG绝地求生》。Steam上最受欢迎的游戏是《CS:Go反恐精英:全球攻势》、《DOTA 2刀塔2》、《PUBG绝地求生》、《Fall Guys糖豆人》和《GTA V侠盗猎手车V》。

这些游戏大多至少有几年的历史了,有几个甚至已经接近十年历史了。PC领域游戏寿命更长一些,主机游戏倾向于更快的游戏更替。

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