PS经典100例:004 神奇的图层填充

神奇的图层填充

只会用图层不透明度?试试图层填充吧!

在使用PS时,图层面板中的不透明度是个非常高频的功能,它能降低图层的不透明度,特别是在使用图层混合模式时,削弱过于强烈的混合效果。

调整不透明度在大部分混合模式下是有效的,但是有些混合模式我们很少用到,是因为这些混合模式的效果太奇怪了,比如颜色加深、线性加深、线性光、实色混合、差值等,难道这些模式真的没用吗?让我们来看几个例子。


案例一、我希望把纹理添加到人物背景

当把这2个图片用线性光进行混合,得到效果如下:

这个效果实在不行,即使降低不透明度也没办法,混合效果很差

降低不透明度

依然不行

但是降低填充效果会如何?

怎么样?融合效果不错吧(大家可以对比上面的不透明度效果),人物背景的纹理很清晰,基本符合我的要求,最后只要在纹理图层上建立蒙版,把人物身上的纹理擦掉吧。

纹理图层建立蒙版

大功告成


案例二、我希望图片的天空添加一些不一样的色调

首先,建立一个纯色图层,颜色随便,就选一个暗红色吧

接下来把混合模式改为实色混合

得到效果如下,画面完全被破坏

这时,我们降低填充数值

画面发生的神奇的变化

也可以再降低一点填充,或者更改一下颜色看看,会有惊喜!

大家觉得怎么样?是不是很有意思。

填充的概念:图层本身的透明度发生变化,而保留混合模式或者图层样式。不透明度的概念:同时对图层本身以及混合模式和图层样式发生改变。

大家知道填充该怎么用了吧?给大家一个建议,哪些混合模式比较适合更改填充:颜色加深 线性加深 颜色减淡 线性减淡 亮光 线性光 实色混合 差值同时也别忘了配合不透明度使用哦!

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