Qt Quick 3D编辑器最新版本:更直观、更易使用

在Qt Design Studio 1.4中,我们首次引入了Qt Quick 3D与Qt Design Studio的实验集成。你们可以体会到Qt Design Studio将支持的无缝2D / 3D集成。我们利用在Qt 3D Studio中的经验将最好的3D概念引入Qt Design Studio。结果是一个全面的集成3D工具,用于在Qt Design Studio中合成和编辑3D场景。

认识3D编辑器!

之前,发布了一个生产就绪的3D编辑器,作为最近发布的Qt Design Studio 1.5的一部分。在此版本中,3D编辑器获得了许多新功能,改进和修复。这是已添加内容的一部分。

  • 现在,与其他所有Qt Design Studio窗口一样,“ 3D编辑器”是一个集成的窗口。
  • 添加了原始3D模型,更新了对象图标。
  • 新的可区分轻小玩意儿。
  • 动态网格缩放,可以打开/关闭网格。
  • 添加了缺少用于编辑3D场景的快捷方式。
  • 通过拖放将纹理添加到材质的能力。
  • 无数的UX改进和错误修复。

新的3D编辑器

让我们仔细看看新的3D编辑器的功能。打开3D编辑器时,您会在3D场景中看到一个视口。然后,您可以通过将3D资源(基元,相机,灯光等)从Quick3D项目库拖动到3D编辑器来开始构建场景。您还可以通过集成的3D资产导入器导入和使用在外部3D建模软件中创建的3D资产。可以使用就地转换Gizmos选择,移动,旋转和缩放场景上的对象。可以使用属性编辑器来编辑其他属性,就像编辑2D对象属性一样。用于操纵3D场景和在3D场景中移动的相机控件直观且易于使用。

统一的2D和3D编辑

Qt Design Studio 1.5的一大优点是将2D和3D内容混合以组成UI的一致性。2D和3D资源的编辑方式完全相同。在2D和3D对象中与在属性编辑器中编辑对象的属性的操作相同。至于动画,对2D和3D对象的动画也类似。创建,编辑,移动,删除关键帧是一致的。2D和3D对象也可以在同一时间轴中共存。这允许以直观的无缝方式创建功能强大的2D / 3D混合用户界面。

2D和3D对象在一个时间轴中并排

可重复使用的3D组件

可以利用Qt Design Studio的组件系统来组织复杂的3D场景。创建3D组件非常简单,只需在导航器中右键单击对象树,然后选择“将组件移动到单独的文件中”即可。这将创建新的可重复使用的3D组件并将其添加到项目库。添加组件的新实例只需将其拖动到场景树中的所需位置即可。

您可以通过Qt在线或离线安装程序获得Qt Design Studio 1.5。

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