今日带你认识PS局部皮肤纹理构建

皮肤是一个脆弱的区域,其颜色和质地都有很多自然变化。润饰的最大挑战之一是如何消除皮肤上的斑点和污点,而又不会留下斑点或细节。

在示例中,我们将使用画笔工具来完成从对象去除纹身的过程。画笔工具使我们可以轻松地用与周围环境相匹配的颜色填充区域,但是,尽管这些区域将与颜色,高光和阴影相匹配,但它们将缺少该人皮肤的所有原始细节。只需使用几个强大的Photoshop工具,即可从零开始重新创建原始皮肤纹理的绝佳机会。



无论是创建详细的合成图像还是重新创建皮肤纹理,都应该习惯于从后到前在场景中构建元素的想法。当我们制作新的皮肤纹理时,我们将这样做。我们将从颜色,高光和阴影开始,然后添加纹理,然后添加一些雀斑和斑点,然后添加一些细毛。以这种方式进行工作将有助于使每个元素看起来更自然,同时还可以创建使所有元素看起来逼真的深度。

尽管纹身是出现在照片中的正常现象,有时会使照片变得独特且有趣,但我们将删除纹身以创建一种情况,在该情况下,我们需要重新创建皮肤纹理以填充该区域。

使用“画笔工具”删除纹身的过程相对简单,尤其是因为我们目前不关心皮肤纹理。首先,创建一个新的图层。

然后,选择“画笔工具”,并确保将大的软画笔设置为“低流量”。这将使混合过程变得非常容易。设置完所有内容后,开始从对象的手臂采样颜色并开始在其中一个纹身上绘画。




这里要记住的重要一点是要遵循您要绘画的区域周围可见的自然颜色,高光和阴影。在我们的示例中,有一个光源来自相机左侧,在对象面部和身体右侧的阴影上形成阴影。

因此,绘画将涉及在皮肤的左侧边缘使用较亮,突出的肤色,并在右侧使用较暗的色调。

绘画时,不必担心在对象皮肤区域之外进行绘画。如果这样做,完成后只需使用“图层蒙版”隐藏所有不需要的油漆即可。

您应该以两个图层结束:背景图层(原始图像)和覆盖纹身的笔刷图层,使手臂其余部分的颜色和灯光匹配。

实际上,我们可以使用相对自动化的工具并进行一些小的调整,只需单击几下即可重新创建皮肤细节。

首先,创建一个新图层并将其裁剪到皮肤颜色图层。抓住矩形选框工具并在要向其添加纹理的手臂部分周围创建一个选择。选择激活后,进入“编辑”,然后进入“填充”,并用50%的灰色填充该区域。(噪点无法应用于空白图层,因此我们需要先用某些东西填充该区域。我们现在可以将其隐藏为灰色。)



选择填充为灰色后,将图层的混合模式更改为柔光。柔光将隐藏任何50%灰色的值。这为我们提供了一个区域,在该区域中我们可以施加噪点而无需对对象的皮肤颜色进行任何奇怪的处理。

在继续操作之前,右键单击新图层,然后选择“转换为智能对象”。智能对象使我们可以使用智能过滤器,这些过滤器只是可以随时更改和调整的过滤器(而不是永久的)。

噪声是一个滤镜,因此这将帮助我们调整所需的外观,而不必担心将其弄乱时会重新开始。

现在我们有了可以在其中应用噪声的智能对象层,请转到“滤镜”,“噪声”和“添加噪声”。您将实时预览“噪波”效果的样子–尝试使其接近,但不必担心它是否完美。

在我们可以看到完整效果之前,还有两个要应用的过滤器。




接下来,再次转到“滤镜”,然后转到“滤镜库”,然后选择“浮雕”。浮雕将为细微的边缘增加对比度,使外观更具质感和深度。再次,使其接近,但还不一定是完美的。

最后,转到“滤镜”,然后转到“模糊”,然后选择“高斯模糊”。施加足够的模糊度,以使纹理不那么粗糙,并使纹理开始与照片融合。



看起来还不错,但还不像是真正的皮肤。皮肤有斑点,细微的瑕疵,雀斑,颜色变化和头发。我们缺少很多细节。那么我们什至从哪里开始尝试重新创建它?

自定义Photoshop笔刷是一个很棒的工具,可以在需要时创建随机性和变化。

其中两把刷子用于增加皮肤细节,例如斑点和雀斑,另一把刷子用于打造细腻逼真的头发。

使用柔和笔刷在皮肤上产生斑点,雀斑和颜色变化。



然后在皮肤区域涂抹一些细毛。查看皮肤的其他类似区域,以便您可以尽可能地匹配每个区域的密度,颜色和厚度。

只要确保每当添加新的或不同的皮肤像素,从周围的皮肤中采样颜色并使用混合模式,不透明度和不同的画笔大小来始终在新图层上工作时,便要尽可能多地变化。

如果有任何问题或不对劲,请立即回去进行更改。我们使用智能对象和新的进行了非破坏性的工作,可以轻松地快速更改,添加或删除元素。

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