战棋更新实装!酒馆秒变“怀旧服”?狗贼发布圣骑士新卡

今天上午,我相信很多观众老爷会跟菜狗我一样,早早的就等在狗贼叔叔的直播间。



你以为我等着看新卡?不不不,我是等着看狗贼叔叔“女装”!毕竟之前,狗贼叔叔就亲自在微博预告了。


当我进到狗贼叔叔的直播间里,发现狗贼叔叔已经穿好了cos服



头上有犄角,身上穿盔甲,狗贼叔叔也不藏着掖着,直接就说了,cos的就是伊瑞尔。



不过菜狗我不知道为啥,看到狗贼叔叔这cos之后,马上就想到了这张表情包。



后续狗贼叔叔还给大家展示了一下尾巴,吓得我以为叔叔要打一套闪电五连鞭。



还有这把能发光的紫水晶锤,狗贼叔叔的表情仿佛在说,“笑个锤子”



终于,12点到了,狗贼叔叔让我们看到了新卡,圣骑士传说随从,大主教伊瑞尔,8费7-5,战吼:如果你的牌库中没有中立卡牌,获得突袭,吸血,嘲讽,圣盾。



回想这个版本新卡发布时,老师也公布了一张圣骑士橙卡,现在,狗贼叔叔也发了张圣骑士橙卡,看来曾经的异条狗组合已经都皈依圣光了!从今天起,这两人就是圣光双雄


(炉石情侣头像)


虽然说狗贼叔叔今天没跳舞,但他也保证了,之后一定会补上的,我已经迫不及待的想要再看一次叔叔跳新宝岛了!


当然, 说完了狗贼叔叔发布的新卡,我们就要聊聊另一件大事,战棋更新了。


昨天,官方公布了即将进行的酒馆战棋改动, 不论是流派,棋子,还是英雄,都进行了大刀阔斧的改革,很多观众老爷都表示,已经不知道该怎么玩了


不过不用怕,因为今天菜狗找来了一位高手,老刘。目前老刘已经成功突破万5大关,正在向万6前进!



今天,就请他来聊聊他对本次更新的一些看法和预测。


今日正文


文:老刘


各位水友大家好,开心的一天从炉石传说开启!我是老刘今天,给大家带来新版本改动后的一点预测。


英雄改动


女王

英雄技能:随机使每个随从类型的各一个友方随从获得+2攻击力。(技能加强为+2攻击和+1血量


英雄评价:强度大幅度提升,更何况这个版本光牙还加强了,如果单单改动女王这一个英雄的话,强度应该是能进T2了,但是这次版本加强了太多英雄,所以目测女王还是T3后排,难进常规。


馆长

被动英雄技能:开局时获得一个具有全部随从类型的1/1的融合怪。(技能加强为融合怪1/2身材


英雄评价:改变不大,不过光牙加强了也算是变相的加强了馆长,但是总体强度目测不会进入T2,很难成为常规英雄之一


钩牙船长

英雄技能:移除一个友方随从。随机获得一个更低等级的随从。(技能改为成为1费发现一个更低等级的随从。


英雄评价:就是说钩牙又恢复以前的技能了,只不过加了一费,这样的话钩牙船长就并不能延续它之前的神话了,不过中规中矩,技能到了后期还是有大用,t3英雄


鼠王

被动英雄技能:每当你购买一个恶魔,使其获得+1/+2。每回合切换类型。(技能加强:使随从获得+2+2


英雄评价:没什么大用,之前什么地位还是什么地位。


拉卡尼休

英雄技能:随机使一个友方随从获得等同于你的酒馆等级的属性值。(技能加强:从随即使一个友方随从变为指定一个友方随从


英雄评价:这和之前根本就是两个英雄....应该算个T3吧?设想一下8费4本开始用技能,如果是玩鸡杂的话应该很舒服,玩光牙流也很舒服,但是这个英雄大概率不是个吃鸡的英雄,但是烂分应该很稳定,可能会是一个常规的英雄。


乔巴

英雄技能:3费使一个友方随从获得圣盾。(技能加强:2费使一个友方随从获得圣盾)


英雄评价:没错,兄弟们你们一直说的乔巴2费他来了,他来了,这次的改动应该是最终的乔巴改动了,因为这个技能不可能改成1费的,2费应该就是终极乔巴形态了。



2费一个圣盾强不强?感觉说不强有点抬杠,说强的话又没那么多合适的怪套技能,毕竟套完技能后怪就没法卖了,但是英雄的强度应该是能进一个T2吧?首先走地鱼乔巴肯定是强无敌,其次剧毒流乔巴目测也是大概率吃鸡,这个版本玩乔巴8费套个盾9费套个盾大概率就能锁血了。


伊瑟拉

被动英雄技能:在你的回合开始时,在鲍勃的酒馆添加一条龙。(技能加强每次刷新都会有龙出现


英雄评价:感觉是加强了,但是哪里怪怪的,按照我的理解这个应该是每花一次刷新一次酒馆就必定会有一条龙吧?而且这条龙是不卡酒馆本身格子的。


这样的话伊瑟拉就几乎是必玩龙了,不过三连的几率应该也更大了,但是如果不花钱去刷新酒馆的话那么也就等于和之前的技能是一样的,在这个前提下伊瑟拉8费之前几乎没有改动。


改动的也只有八费之后,八费如果不搜怪跳4本应该是锁不住,8费搜怪的话那最多就是10费碰出卡雷,11费开养,说强也不强说弱也不弱,伊瑟拉最厉害的地方是碰不到卡雷碰到红衣应该也非常强,不过总体而言有待商榷,我给它的评价不会太高最多T2。


迦拉克隆

英雄技能:1费,将鲍勃的酒馆中的一个随从替换为一个更高等级的随从(英雄加强技能为0费,随从不再冰冻。)


英雄评价:本次更新版本的T0出现了,我实在没想到迦拉克隆的技能会变成0费,这简直就是不讲道理啊。。。。。开局没理财就可以点,和其他选手一样正常升本不拉节奏,但是技能却可以一直用这也太厉害吧?前期卖几回合血,7到8费的时候点出核心来基本就吃一半鸡了。


伊莉斯·逐星

被动英雄技能:当你升级鲍勃的酒馆时,获得一张“人才地图”。(技能加强 本身开图需要3费这次需要2费了)


英雄评价:技能改成2费了,那么我们就可以把它当做一个加强版的导演来玩。

5费开图拿怪 理论上比别人多个随从锁血,8费跳4卖个怪开图(如果你前期有理财这里还是满场面),此时此刻的你战斗力应该是比同样跳4本的马维,米尔豪斯,拉法母厉害的,除非他们碰5本怪了,假如这时候你的对手和你一起跳本了那么9费我们就可以稳定的升到5本,而且血量非常的健康(30左右),按照这个节奏的话,逐星的强度有望t1啊。


苔丝

英雄技能:刷新鲍勃的酒馆,使其中的随从变为你上一个对手的战队的随从。(技能加强:刷新出的随从数量与上个对手的随从数量一致)


英雄评价:就是说百分百刷新出上个对手的所有随从,这个可是了不得的加强啊,后期百分百能拿到想要的牌,大后期英雄了,可惜的是前期真白板,强度究竟如何还是要看大环境,如果同一阵容能碾压其他阵容的话,比如全玩走地鱼那么苔丝肯定是T1,如果是神仙打架百花齐放的话苔丝强度就堪忧目测可能能进t2吧。


巴罗夫

英雄技能变为赌平局返还金币


英雄评价:这一点改动可大大加强了男巴的t位了,之前男巴容易崩盘是因为总遇到平局,如果平局返还铸币可就不亏节奏啊,我个人感觉男巴有机会进升t1行列。


奈法移除

英雄评价:只有用“时代的眼泪”来评价奈法,曾经的T0英雄,当食尸鬼出现的那一刻,就决定了它悲惨的命运。


奥秘哥


英雄技能2费:发现一个奥秘。将其置入战场。(技能加强1费发现一个奥秘,轮回移除


英雄评价:最后再来聊聊奥秘哥这个英雄的改动,本身技能减少一费,技能就变得更为灵活了,对奥秘哥来说,强度势必要提升不少,但是在昨晚更新之后,奥秘哥却被紧急移除了,问题就出在“轮回”被移除,这件事上。


轮回移除后,目前奥秘哥只有七个奥秘,开局空城一直摇奥秘四回合,摇到四个奥秘在都上,因为空城奥秘是不会触发的,那么第五回合开始摇到的必定是剩下三个奥秘,其中必定有冰箱。在这个机制下奥秘哥是可以一直活着的,然后去找卡德加铜须理财整活吃鸡。


正因为如此,奥秘哥被紧急下架了,但尴尬的是,设计师忘了芬利,而芬利,是可以选到奥秘哥的新技能的。

其实最好的解决办法就是限制奥秘数量的上限,只要使用上限为3个,就不存在100%的问题了,至于奥秘哥最终会被改成什么样子,就看设计师的定夺了。


随从改动


小粉从1/1变成1/3


评价:讲道理是厉害的,别看这三滴血,至少前期大大加强了小粉的生存率,大大的加强了锁血的可能性,加上元素轮空,雷诺起手点个2/6的金粉未必不能吃鸡。


3费2/8海盗变成2费2/5


评价:如果能和南海船长一起嫖到的话还是挺强的,南海船长给+1+1就是2费3/6身材算很超模了。这样一看的话可能海盗前期是可以打工了,之前的版本海盗前期并没有优质打工怪,2本的时候除了龙就是机械,除了一个33白赚海盗拿了还是为了理财之外,基本不会有人去拿海盗的,因为战力低下。有了25的加入可能会改变一下这种环境(不要小看这点改变)


钢铁武道家4费变3费


评价:讲道理这里是加强了,但是我真的感觉没什么意思,鸡杂现在并没有武道家的位置,拿个武道家不如拿个管理者,不过毕竟在3本,嫖到偏折和武道家的话还是可以拿着打工的,算是一个提升吧。


南海勇夫4费54变3费43


评价:同样也是为了加强海盗的设定,毕竟这张牌就是一张单纯的战吼牌,3费刷到的概率比4费高多了,但是没有双霍格这哥们就是变成1费也不强,有了双霍格这哥们就是5费我也愿意。


撕心狼3/4身材变成4/5


评价:这版本海盗确实加强不少啊


光牙变回+2+2


评价:个人猜测不会对酒馆造成太大的影响,光牙流派的强度也不会因为这每回合多一血就有多高的一个提升。需要提升光牙流派,我感觉可能需要新的随从而不是属性了。


灯神变回6本随从


评价:合理


炎魔副官加师傅攻击变5


评价:合理


小拉格身材6/6削弱到4/4


评价:合理!!!


元素三连削 太合理了(狗头)这样一下元素的成型速度就不会高于巨龙多少了 甚至元素大成的可能性比巨龙也会低多了 毕竟卡雷融合怪红衣直接整活成功后就很强但是元素整成了还需要养1 2个回合。


亡灵舰长每当一个友方海带攻击时使你全场随从+1+1改为+2+1


评价:攻击对于海盗来说是非常重要的属性,舰长的加1攻击看起来没什么,但是总体而言还是有变化的,强度不错。


融合怪自身不在进化行列之中(就是说会少进化一次)


这样的结果可能就是机械狂战斧,大蛇,海盗船的打工出场率更高,带来的结果可能就是光牙流铜须buff流被迫更多,这是我比较喜欢的场面。


总结:


这次更新我比较看好的英雄强度排名


1迦拉克隆

2男巴

3逐星

4乔巴

5伊瑟拉

6苔丝

7剩下的并列

(因为奥秘哥被紧急移除,还不确定会如何调整,无法排名)


至于随从的改变最大的亮点肯定就是元素的削弱海盗的加强,其实这无形中就是加强了帕奇斯削弱了齐恩瓦拉(暴雪爸爸不是说需要一个纯元素英雄么?我太难了)



在元素核心都去6本了之后,我们很难在4/5本玩起来元素了,之前版本4本对个诺米加灯神就可以不升本等吃鸡了,那么在这个版本就不存在了,单诺米配合不了灯神是刷不了太大的,拉格和炎魔副官的身材削弱也严重影响元素的体系,毕竟元素本身就需要养,而且元素三核心还都是6本怪,元素体系应该不会有人玩了,讲真的太难成型了


反观海盗体系,暴雪两次更新都加强了海盗体系,应该是想让海盗有所作为,海盗自有一来最大的短板就是前期打工不厉害,中期怕没霍格,后期电表倒转其实还是有强度的。


那么根据这一次暴雪爸爸的两次加强,我认为海盗可能会成为常规阵容之一,出场率应该比恶魔大很多甚至可以追赶野兽,毕竟海盗通过加强后身材已经超过同级别的随从了,不管是2本的喊号食人魔配合南海船长还是3本的海上掠夺者变44身材本身的战斗力都是合格的,而且附带成长甚至光牙流可能都会带一个海盗养着,毕竟如果你前期用海盗打工然后转光牙,你大概率会留一个大海盗吧?


总体而言,元素的版本已经过去了,小伙伴们加油开发新阵容,老刘建议上分玩鸡杂你怎么说呢?



牌酱结语:


总的来说,除了奥秘哥的问题之外,本次战棋的平衡补丁可能是暴雪官方做的最好的一次了,不再是一味的削弱,而是加强老英雄,让更多的英雄有上场的可能,像墨衣,今天一早就用伊莉斯吃了一鸡,还感叹好强!



流派方面, 根据这一上午的表现来看,流派也不再单一,所有流派都能玩。驴鸽今早用光牙流也吃了一鸡,光牙YYDS



今天的酒馆就像开启了“怀旧服”一样,玩什么的都有,究竟谁能在这次补丁中脱颖而出呢?就让我们一起期待吧!

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