Photoshop通道混合器原理

宣扬自己用通道混合器调色的太能装了!只会调偏色,不是调色。通道混合器并没有那么神秘,他跟曲线的结果一样,只不过比曲线多了几个滑块而已。只能调偏色不能调色。

我们先用曲线来模拟一下,调整通道混合器时在曲线工具里是怎么运动的。不管选择哪个通道,调整哪个颜色,曲线的运动都是一样的,这只是通道混合器的运动图,并不能用曲线控制通道做出来,下面还有详细解

释。


减小时



增加时


我们选择通道混合器红色通道,调整绿色滑块




画面里含有绿色的色彩,里面红色的比例都会发生变化。意思是说:只要色彩里有绿色的数值,选择红通道调整绿色,这组数值里的红色就会变化。


就像下面的图


RGB 数值140、40、40,选择红色通道,调整绿色时,只会影响红色 R的大小; 调整蓝色时,也只会影响红色R 的大小 。也就是说选择哪个通道,就只会影响哪个颜色,结果只是强弱之别。


现在有没有理解?其实就是跟曲线选择调通道一样,只不过曲线没有其他的两个滑块,通道混合器多了两个滑块。(其他两个滑块不是通道)



像画面里 G 绿色是0 时,选择红色调整绿色,就不会有变化。




这样讲吧,比方说画面里有个黄色


当我们用通道混合器选择红色通道,去调整红色、绿色、蓝色任何一个滑块,结果都是一样,都只是变化红色的数值;选择绿色通道调整其他的颜色,就只会影响绿色的数值。


通道混合器是变异的曲线,本质跟曲线一样,只不过换了换包装,多了几个调节的滑块。


不推荐用通道混合器调色,大家要明白Photoshop不是只给摄影、调色、修图用的软件。他是图像软件,不是每个工具摄影、调色、修图必须用。


更何况调色也不是调偏色,调色不是调整色彩之间的关系么?我们都知道色彩三要素:色相、饱和度、亮度,怎么调色都调偏色了呢,不是调色彩么?


色彩三要素在绘画里跟Photoshop里还不太一样,在Photoshop里色彩分成了色相、饱和度、纯度、亮度、明度。

这个我们以后再讲。

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