用SolidWorks方程式画的圆柱直齿轮

建模过程

1.新建一个文本文件,输入齿轮的参数。(文件已分享)

"m"=2 '模数

"z"=30 '齿数

"a"=20 '压力角

"d"="m"*"z" '分度圆直径

"db"="d"*cos("a") '基圆直径

"rb"="db"/2 '基圆半径

"da"="d"+2*"m" '齿顶圆直径

"df"="d"-2.5*"m" '齿根圆直径

"F"=0.38*"m" '圆角半径

2.渐开线曲线方程。

Xt="rb"*(sin(t)-t*cos(t))

Yt="rb"*(cos(t)+t*sin(t))

t1=0

t2=Pi/2

3.【方程式】输入:参数文件。(也可以手动输入各个参数)

3-1.去掉:链接至外部文件,就可以修改参数了。

4.【前视基准面】画四个圆。

5.添加标注,输入"=",在全局变量里选择。(四个圆分别为:基圆直径、分度圆直径、齿顶圆直径、齿根圆直径)

6.【方程式驱动的曲线】方程式类型:参数性;把渐开线曲线方程复制、粘贴进来。

6-1.左侧画一段直线,曲线添加:固定。

7.【前视基准面】再画一个草图,【转换实体引用】圆、曲线、直线。

7-1.画两根斜线,与分度圆、曲线相交。

7-2.添加标注:=180/("z"*2)。

7-3.镜像:曲线和直线。

8.【拉伸凸台】两侧对称:10 ,所选轮廓:齿根圆 。

9.【拉伸凸台】两侧对称:10 ,所选轮廓:两个粉色区域。

10.【圆周阵列】数量:z=30 个。

10.【前视基准面】画圆和中心矩形。

11.【拉伸切除】。

12.完成。

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