“四法流”狄仁杰测评!能否打破影刃无尽新格局?

随着赛季初装备的改动,现在的影刃已成为峡谷“最强神器”,而闪电匕首与寒霜袭侵的改动却存在着较大争议:其中,最具代表性的当属法球流打法。

大家好,我是策策。

要说S28谁能将法球流打法发挥到极致,当属狄仁杰了;上版本“血魔肉装流”的出装选择就是最好的证明,再加上新赛季闪电匕首与寒霜袭侵相继增强了法球伤害,那狄仁杰的“四法流”打法真的可行吗?

“四法流”狄仁杰的铭文出装是什么?

铭文:10夺萃 10鹰眼 10红月

由于选择法球流打法,所以伤害的高低完全取决于普攻次数:那对于暴击率与暴击效果属性的铭文,自然不会过多考虑;但蓝色铭文为什么要选择10夺萃,而不是搭配10狩猎?

原因就在于,法球流打法依靠的是装备附带的额外伤害,并不是普攻的基础伤害;所以,法球伤害并不涉及吸血效果,即使打出成吨的法球伤害,该打法的吸血量依旧很低,而为了确保有足够的续航,就要选择10夺萃+末世的组合。

所以,狄仁杰“四法流”的出装搭配为布甲鞋、末世与闪电匕首、血魔之怒再加上寒霜袭侵,最后一件根据情况来选择防御装。

狄仁杰为什么契合法球流?

这是因为狄仁杰的所有技能均可触发普攻法球效果,如末世的百分比伤害、闪电匕首的电弧、血魔之怒的高伤、寒霜袭侵的满额减移速等;同时,狄仁杰升一之后还将具备红蓝牌两种属性:蓝牌造成减速与法伤,而红牌相当于两次普攻,也就是1=2的道理。

另外,狄仁杰一技能的六张令牌,不仅能够全额触发法球效果,还可瞬间打出十几倍的法球伤害;再搭配上普攻三次所带来的红蓝牌效果,法球流狄仁杰的伤害量几乎是源源不断的。

“四法流”狄仁杰的伤害有多高?

我们先来训练营测试:“四法流”狄仁杰在六神装情况下,贴身一技能能够打出4314点伤害,这一点还是非常夸张的。

没有触发寒霜袭侵被动的情况下,狄仁杰单次普攻伤害为1221点,如果触发红牌伤害为2490点。

当触发寒霜袭侵的被动额外法球增伤后,狄仁杰单次普攻伤害为1315点,如果触发红牌上伤害1537点,瞬间弹出密密麻麻一大推数字。

4590-3275=1315

37161-35624=1537

综上:单从训练营的测试来看,“四法流”狄仁杰的技能伤害还是相当可观的,但每一次的普攻伤害却没有想象中的那么高。

“四法流”狄仁杰在实战中的效果如何?

虽然“四法流”狄仁杰舍弃了暴击率与暴击效果的铭文,但在前期的对线能力依旧强势:毕竟有着铭文以及被动所提供的高额攻速,搭配红蓝牌的额外伤害,很容易该杀就杀。

可到了比赛中期,就来到了“四法流”狄仁杰最弱势的阶段:现版本常规出装中,影刃加无尽的组合使得狄仁杰在中期的伤害直接拉满。

但法球流恰恰相反,就算局势顺风等级与经济双重压制,也很难秒掉脆皮,而技能命中搭配多次普攻也仅能对敌方造成一些威胁;由于比赛中期团战最为频繁,那“四法流”狄仁杰的猝死率就变得比较高了。

最让人难以接受的就是开篇所说的续航问题,满装情况下三猪小野只能为狄仁杰回复一格血量:也就是说,夺萃与末世的双重组合也难以保证“法球流”狄仁杰在中期的续航,只要被消耗就得回家,着实难受。

比赛来到后期,在“四法流”狄仁杰神装的情况下,其伤害量还是非常可观的:尤其是一技能多重法球所打出的伤害。

像这波单一一个技能且不是贴脸的情况下,就直接秒掉了半血的司马懿,多张红牌重复触发法球效果,只能用离谱来形容;这一点在多人混战团中效果更佳,不过要想将伤害最大化,法球流狄仁杰的大招才是重中之重,命中则强,不中就弱。

另外,在血魔之怒与暴烈之甲或是魔女斗篷加搭配下,狄仁杰的自保与反打能力相当出色,往往能够通过低血量来迷惑对手,并依靠护盾完成极限反杀。

综上:“四法流”狄仁杰能玩,但难以主流。

四法流”狄仁杰的强度中规中矩,属于中等水平。

优势:在于成型快、经济需求适中,不依赖刁钻的走位,只需要简单粗暴的通过技能输出就好,上手难度比较低,生存能力不错。

劣势:续航是最直接的硬伤,而吸血属性完全就是摆设,很影响自身发育速度与刷钱效率;同时,空大的情况下狄仁杰的普攻伤害相对较低,虽然数值不断跳动但与暴击流打法仍存在一定差距,就算有绝佳的输出机会,也很难通过普攻瞬秒对手。

所以,“四法流”狄仁杰可以玩,但并不推荐主流选择,毕竟这套打法很难让狄仁杰扛起大核重担;而要想用狄大人顺利上大分,还是得抓住当下影刃+无尽的版本红利。

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