PBRMAX新增场景包专区等功能,支持导入3d Max和Omniverse

以下文章来源于PBRMAX ,作者Web & Desktop

为了更好地满足用户对于场景搭建和资产批量下载的需求,近期PBRMAX WebPBRMAX Desktop在首页开辟了场景包专区,支持每月上新的主题场景图中全部资产的一键购买和一键下载,并提供限时8折优惠!此外,为了给用户带来更流畅的下载和管理体验,PBRMAX Desktop在DCC软件的适配和插件管理方面也进行了升级。



一、新增场景包专区


为了帮助创作者们更便捷地获取风格、主题统一的系列资产,高效地完成场景搭建前的素材搜集工作,特别在首页开辟了场景包专区,支持一键收藏、购买、下载场景中的全部资产。



已收藏、下载或购买的场景包可以在“我的资产”中找到。



场景包专区每月都会有新内容上线,更多风格和主题请持续关注。



二、新增相关资产推荐


一直以来,PBRMAX 不仅为创作者们提供了品类丰富的高精度3D数字资产,还致力于以科技力量赋能艺术创作的全流程。在本次的更新中,上线了“相关资产推荐”功能,使用基于自然语言处理的人工智能技术,当用户搜索到某件合适的资产时,可以在资产详情页的推荐栏看到AI智能推荐的其它资产,以技术辅助内容创作,进一步激发创作灵感。





三、贴图、透贴资产多图展示


为了方便用户在浏览贴图和透贴时获取更多细节信息,我们为贴图和透贴类资产进行了多图展示的升级,帮助用户细致全面地了解资产详情。





PBRMAX Desktop


1. 支持导入3dsMax和NVIDIA Omniverse


PBRMAX Desktop在此前支持下载资产导入Unreal Engine、Unity、Blender、Cinema 4D和Maya的基础上,现新增支持一键导出至3d Max和NVIDIA Omniverse。后续还会将功能陆续拓展至支持更多DCC软件,为用户的创作之路扫除障碍。



现支持导出的软件版本:UE 4.25-5.0,Unity 2019-2021,Blender 2.83LTS-3.2,Maya 2018-2023,Cinema 4D R20-R26,3dsMax 2021-2023,NVIDIA Omniverse Create 2022.1.2 Beta、2022.1.3-2022.1.5



2. 新增DCC插件管理中心


为了方便用户对DCC插件进行统一管理,在桌面端新增了插件管理功能,实现对插件的集中下载、更新操作。




3. 适配MAC系统


为了匹配操作系统的多样性,推出了适配MAC系统的PBRMAX Desktop,MAC系统用户也能正常浏览和下载资产。可以进入官网的桌面端下载页面进行下载。



MAC版本的其它功能会在之后的更新中逐步完善,敬请期待。



4. 新增订阅 / 积分购买入口


PBRMAX一直在用心倾听用户建议,持续进行资产扩充和功能迭代。在新版本中,对于之前用户提出的“难以快速找到续订和充值入口”的问题进行了改进。在主页的个人中心点击“订阅”栏对应的订阅模式即可进入订阅和购买页面。




除了以上的最新功能,为了满足大家“简单场景,快速搭建”的需求,还在筹划和准备免费资产专区!届时无需订阅或充值,所有注册用户都可以直接下载使用该专区资产。敬请期待!


感谢您一直以来对PBRMAX的支持,PBRMAX将持续迭代优化产品,为用户提供更高效流畅的创作体验。有任何意见或建议,都欢迎您扫描文末的二维码进群反馈。



CreateWithPBRMAX


为了进一步鼓励创作者们发挥灵感,拓展CG世界无限可能,PBRMAX发起了“3D创意渲染征集计划” #CreateWithPBRMAX,在全球范围内征集使用 PBRMAX 数字资产创作的优秀3D渲染作品,每月将评选出一个最佳创意作品奖,送出 PBRMAX 一年专业版订阅



*本文转载自PBRMAX。

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