DNF:4个胎死腹中的设定!三觉缩短遭反对,洗门票系统没戏了

和其他版本一样,110版本在刚推出的时候,也是加入了很多的新设定,例如可以获得刷图点、各种110版本材料的每日任务系统,可以钓鱼、种菜的地下城与生活,以及不会掉级的安全强化/增幅等等。但其实在110版本开放的这7个月中,加入的设定还远不止这些,不少设定由于不合适,因此也是胎死腹中了。那么问题来了,110版本都有哪些胎死腹中的设定呢?

三觉缩短遭反对

首先,第一个胎死腹中是设定是三觉缩短!三觉演出时长差距过大,一直以来都是被玩家所诟病的事情,以C为例,演出时长最短的剑帝只有4.95秒,技能施放简单粗暴,还是一段攻击,最长的虚空行者高达7.28秒,施放过程非常墨迹,其他职业都能放一套技能了。

也正因为三觉演出时长差距过大的原因,因此尹明镇也是决定把演出缩短到3秒,并展示了死灵、剑魂优化的效果,但是由于只是单纯的删减演出过程,韩服玩家并不买单,后来尹明镇也是决定从原来的3秒,改至3~5秒,但是还是遭到了玩家的强烈反对,因此也是决定不修改了。

宠物系统2.0太过随机被喷没

第二个胎死腹中的设定是宠物系统2.0!宠物系统2.0早在3月份的时候韩服体验服就上线测试服了,这个系统有很多亮点,例如宠物装备可掉落,宠物等级上限提高到110级等等,同时部分宠物装备的属性也非常变态,例如蓝色神器宠物装备中,有自带4种属性攻击的属性、增加150四维,以及自动拾取功能等等。

不过由于宠物系统卖属性还纯随机,再加上上线不合时宜导致玩家暴动,因此也是被韩服玩家喷没了。不过就算韩服推出了,国服大概率也不会推出,因为该系统影响到国服特色了,白嫖党可以获得强力宠物装备后,那么新春礼包怎么卖?再加上里面最顶级的宠物也没有国服普通宠物吊,所以没有出的必要。

职业模型未见踪影

第三个胎死腹中的设定是职业模型!职业模型在9月的策划见面会中,尹明镇就侧重地讲解了这方面的内容,表示团队主要把重心放在重做职业模型上,并将会在9月份展示一部分。但是别说是9月了,就在10月曝光的巴卡尔团本中,也是没有展示部分职业的外观,看来是被摒弃了,而从之前展示的部分职业外观来看,感觉角色就是单纯的被拉长了,不是很协调,感觉没有重做的必要。

洗门票系统没戏了

第四个胎死腹中的设定是洗门票系统!洗门票系统在3月份的座谈会中,尹明镇就爆料了部分门票的属性了,例如展示本掉落50~70级的词条,击杀BOSS会掉落一张副本相关的卡片,以及敌人HP+25%等等,对于小号词条提升有很大的帮助,不过到巴卡尔团本上线为止,这个系统也没有推出,看来是没戏了,毕竟巴卡尔团本可以获得80的词条,对大号帮助也不大,感觉没有出的必要了。

【个人总结】

总的来说,110版本被摒弃的设定主要有这4个,三觉缩短是可以让所有职业体验剑帝“一刀切”的感觉,但是由于只是单纯的缩短演出过程,没有诚意,在遭到韩服玩家大量反对后也是放弃了。宠物系统一开始会推出,主要是因为韩服宠物弱的原因,但是由于是商业化内容,宠物获得太过随机所以也是被喷没了。

洗门票系统虽说不适合大号,但是对于小号还是有一些帮助的,本应该早就应该出的系统,一开始不出,可能是害怕玩家词条成长过快也是没有推出,有助于炉岩碳、结晶体变成了纯废物。职业模型修改9也就说上线目前也未上线相关消息,估计也是鸽了,但是后续可能会在全部角色重做完之后,在一起展示也不一定

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