【2.UI元素】2.Text and Raw Image
2.Text and Raw Image
2.1 Text
用于显示文本。
在层级窗口中右击选择 UI,然后选择 Text,即可创建 Text。
Text 的变量:
- Text - 文本内容
- Font - 字体
- Font Style - 样式
- Font Size - 大小
- Line Spacing - 行间距
- Rich Text - 是否为富文本,勾选后可以使用富文本对文字进行处理。
- Alignment - 对齐方式
- Align By Geometry - 几何对齐
- Horizontal Overflow - 自动换行
- Vertical Overflow - 是否显示超出范围的文本
- Best Fit - 自动调整大小
富文本:
- 粗体:<b> 文本 </b>
- 斜体:<i> 文本 </i>
- 大小:<size=值> 文本 </size>
- 颜色:<color=值> 文本 </color>
2.2 Raw Image
Raw Image(原始图像)用于显示图像,Image用于显示 Sprite(精灵)。Raw Image 不需要将图像转换为 Sprite 格式,同样也不能使用 Sliced、Tiled 等 Sprite 特有的功能。
在层级窗口中右击选择 UI,然后选择 Raw Image,即可创建 Raw Image。
Raw Image 的变量与 Image 的变量有很多是相同的。不同之处:
UV Rect - 图像在矩形内的偏移和大小,以 UV 坐标(0 ~ 1)显示;允许显示大图像的一小部分。X、Y 值指定图像的某个部分与控件的左下角对齐,W、H 值指定图像的缩放比例。
示例如下:
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