AE的素材导入、移动、截取

第12课-AE的素材。

·这个方法是可以在这里新建一个合成,就像在素材库中新建素材一样。如果想要导入一个素材并创建一个与之相同的合成,可以选择“创建合成”选项,然后选择“导入”。但是请务必注意,每次导入素材时都要勾选这个选项,否则下次导入的素材将作为一个元素添加到项目面板中。现在已经导入了素材,如何在素材中进行剪辑呢?有几种方法可以实现。

·第一种方法是在导入素材之前进行剪辑。具体操作是双击素材,打开素材面板,在下方的时间轴中进行剪辑。与合成面板不同,时间轴可以进行素材提取等操作。例如,在这里,可以选择从这里开始,选择将话题设置为入点时间,选择出点时间为结束时间,这样就可以插入或覆盖素材了。点击“覆盖素材”按钮,这样素材就不会被整体向后移动,只会在这里进行插入。这种方法适用于选取素材片段。

·第二种方法是直接在面板中进行剪辑操作。例如,如果只想选取这段内容,可以在时间轴中找到对应的时间点,按住alt键加中括号键,将入点和出点设置为同一个位置,这样就可以限制这段内容的显示范围。入点和出点的范围可以随时调整。如果觉得范围过大,可以通过指针向后移动几帧。另外,还可以按page up和page down键切换到逐帧移动关键帧的模式,进行微调。

·调整完毕后,可以再次按住alt键并单击,再次单击即可删除前面的内容。请务必注意,在设置入点和出点时,不要选中相同的位置,否则会删除后面的内容。这是因为入点和出点是设置为两点的,请务必牢记。比如,想要在这里移动当前这段内容作为第一个画面,可以采用鼠标模式进行移动。

移动的方法很简单,只需选择鼠标模式,然后向前移动或向后移动即可。

当然,如果到第一帧,还有一种方法是选择指针,将其拖动到第一帧,然后将素材的中心点对齐指针,此时按下alt键即可,此时可能会遇到输入法问题,需要切换到英文输入模式,然后按下中文数字键。

此时,一个落点就会对齐指针。当然,不一定要对齐第一帧,如果需要从第一秒开始将指针移动到第一秒,只需按下左中号键,此时开头会对应指针。如果选择第四帧,需要将指针移动到结尾,将素材对齐到最后,此时按下右中号键,此时出点会对齐指针,这就是对齐的方法。

如果选择素材,想要前后移动一两帧的范围,可以按下alt键,然后选择alt键配节档。大家需要记住配节up配节档,它是指针的逐渐移动。如果按下alt键,它就是所选素材和图形的逐帧移动。当然,还有一种效果键是按住shift键加配分解档,它可以在前后移动时查看帧,可以看到这里的指针,现在是一秒、十五帧、下一针,这里是十帧、二十帧、一秒、时针、两秒、三、二十针、三十帧,类似于这样的旋转。

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