【3DMax】本章学习重点

大家好,今天为大家讲解3D Max基本操作。

·在本节视频教程中,我们将简要介绍,介绍一下本章学习的重点。本章为3D Max基本操作,其中包括三大模块。

→第一个模块是针对于文件的操作,通常我们在3D Max中菜单中执行文件,可以新建,重置,打开,打开,最近保存,另存,保存,副本,归档,导入导出等相关的一些对于3D Max文件的一些操作。这是第一大类,针对于文件操作。

→第二类是针对于对象操作,比如说在3D中创建对象,例如创建一个三维的模型,然后对当前的这个文件对象进行一个操作。例如我们可以将它进行移动,旋转缩放或者是删除撤销当前的操作,以及将模型和对象进行重组,包括一些模型对象的选择等相关的操作,大部分工具都会在主工具栏中进行操作。

这是3D Max中对于对象的操作,也是可以对场景中对象的进行一些操作。

→第三大类是对视图的操作,在这里视图的操作我们可以切换相应的视图,比如说我们可以切换当前的视图,或者是将当前的视图进行更改,比如单击前我们把它改为底,都可以进行这些操作,以及在试图中旋转,拖动,缩放等相关的操作,都属于对试图的这样的操作。

这就是本章的主要的学习重点。今天为大家讲解到这里,谢谢大家。

举报
评论 0