饱和和失真有什么区别?

Voxengo电子管功放插件

提问:我该如何区分饱和、谐波、失真和过载这几个术语呢?这几个术语是本质上没什么区别只是叫法不同吗?它们的使用情境都是怎样的?除了通过它们的声音外,有没有能量化或测量这些信号增强的量的其他方法,例如使用DDMF的Plugindoctor之类的软件?有什么这些效果用的比较好的歌曲推荐吗?我怎么才能知道我对音轨的效果的操作是否太过了呢?

解答:虽然这些术语中的一部分是有明确的科学定义的,但在现实世界中的工程文件里,所有这些术语在实际的使用上其实并没有那么严谨。 从最一般含义上来讲,失真是改变声音波形并因此增加了新的频率成分的结果。 如果这些增加的频率是因为与源声音不协调产生的(跟应用大多数模拟失真效果的情况一样),那么它们通常被称为谐波。

饱和、过载和fuzz都是描述失真类型的术语,饱和和fuzz是对失真描述的两个极端。 由此而论,您可能还会发现“失真”一词还能被用于表示介于过载和fuzz之前的一定程度的失真效果。 但重要的是要认识到,许多模拟饱和效果不仅会增加额外的频率成分,还会影响声音的动态特性,因此从某种意义上来讲,饱和只是失真效果的一部分。

如果所有这些听起来都有点模糊的话,那是因为它本质就是这样的!虽然在技术上确实存在度量和量化不同插件的失真和动态特性的方法,但是在学习如何在实践中最大限度地利用每种效果时,这种测量方法的实际作用并不大。

那么,在混音时,该如何正确的使用这些效果呢?问题的关键在于,失真很少是基于技术原因被使用 ,它通常被作为调整声音的主观音色的一种手段 。 因为每个人对不同类型作品的喜好不同,所以对于什么是好听的,每个人都有自己的看法。 我没有办法给您推荐您所喜欢的曲目,因为每个人都有自己喜欢的音乐类型和失真类型,不同的艺术家和流派在这方面也有很大不同。 您必须选择适合您自己和您正在创作的音乐的参考曲目。 如果您按我说的这样做的话,那么在您将您的混音与那些参考曲目进行比较时,您自然而然地就能感觉出您是否过多的使用了失真效果。

那种全部照搬照抄然后再看是否合适的失真效果选择方法是非常没有效率且非常耗时的。所以在这个时候,对不同失真效果的性质有一些了解是相当有帮助的。例如,如果您之前有使用不同的电子管饱和插件或磁带模拟插件的经历的话,那么您就会对它们发出的声音有一定的了解,那么当您下次碰到别的电子管或磁带插件时,在您尝试着使用它们之前,您就能大致猜测出它们能给您带来怎样的效果。同样的,如果您想要寻找到更多的能够为自己所用的失真效果的话,那么您可以多尝试一些自己不熟悉的失真插件。这样一段时间之后,您就能构建出一个能为您提供各种各样的失真音色的插件库,到那个时候,您就自然而然地知道什么时候该用什么插件了。

例如,在混音时,我经常使用Voxengo的Tube Amp,Klanghelm的IVGI,GVST的GClip & GRect,Mokafix的NoAmp,ToneBoosters的ReelBus,Sonimus的Britson & Satson,,以及IK Multimedia的Amplitube中的各种单块效果器和吉他功放模拟插件 。随着我使用过的插件越来越多,我现在已经能脑海中描绘出这些插件能够创建的各种声音的图像,以及这些声音的用途,所以我通常能对任意给定的混音场景该使用哪种声音做出合理的猜测——这大大加快了我的工作流程。但是,也有我的插件库里的所有的插件都不合适的时候,在这种情况下,就需要自己再去一个一个的试了!但这并不是浪费时间,因为我们尝试的每一个新处理器都会增加我们的体验和提升我们的听力技能。

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