那些年,我们一起追的游戏——经典系列游戏之神秘海域

那些年,我们一起追的游戏

——经典系列游戏之神秘海域

《神秘海域》系列是集解谜、寻宝、探险、射击于一身的冒险动作游戏,作为索尼平台旗下最具影响力的系列游戏之一,在业界和玩家中口中一直有着非常不错的口碑。今天我们就来对《神秘海域》全系列进行回顾,希望大家喜欢。

一、《神秘海域》的前世今生

1、说起《神秘海域》(Uncharted),那首先不得不提的就是其游戏开发商——顽皮狗工作室(Naughty Dog)。早在1984年,顽皮狗的前身,果酱软件(Jam Software)就成立了,创始人是杰森·鲁宾(Jason Rubin)和安迪·加文(Andy Gavin)。当时两个人还都是高中生,对于Lisp和C++很了解,于是就组队做游戏。他们最初为AppleII开发了一款滑板游戏,以250美元的价格卖出,这就是顽皮狗的起点了。1989年,他们开发了《小偷基夫》,EA看中了这款游戏,想要发行。为了与EA的合作能有一个新开始,两位创始人将公司名字改成了顽皮狗。

2、在随后的几年里,顽皮狗的游戏开发工作进展的并不十分顺利,期间只推出了2款作品。直到1996年,顽皮狗工作室为PS1开发了3D游戏《古惑狼》,游戏于1996年8月31日正式推出,同年销量就突破了150万套,袋狼Crash成为PS平台脍炙人口的经典游戏角色。顽皮狗也随之声名鹊起。

3、接下来的几年间,顽皮狗又在PS1上推出了几部古惑狼作品,都获得了成功。2001年,索尼互娱收购了顽皮狗,专门为PS平台制作内容。2001年12月,就在PS2发售的一年后,顽皮狗推出了《杰克与达斯特》,成为了PS2上的标志性作品。到2004年为止,他们开发了3部该系列作品。在《杰克3》完成后,顽皮狗把公司里最有能力的人员都集中在了一起,目的是做自己的第一款PS3游戏。他们决定搞个大新闻,新项目的代号就是Big。

4、而彼时,正是PS3主机的艰难时日,当时这台次时代主机因为开发环境以及销售政策的原因,一直被微软的XBOX360全面压制。最为致命的,《战争机器》系列已经成为XBOX360威力无穷的杀手锏,而"能够完全代表自身平台优势的独占作品"却在PS3主机上一直缺席。

5、顽皮狗的"Big"正是第一代《神秘海域》游戏——《神秘海域:德雷克的宝藏》。该作于2007年11月19日正是登录PS3,用"力挽狂澜"来形容这款游戏对PS3带来的影响或许是一个恰当的形容词。PS3初期羸弱的产品线,尤其缺少在画面上具备超越性实力的作品,《神秘海域:德雷克的宝藏》勇敢地担当起扛旗者的角色,殊为难得的是,游戏好莱坞电影般的叙事手法以及丰富的游戏性,同样为次世代游戏树立了标杆。

6、神海1成为了当年的PS3年度最佳游戏,是第一批进入白金销量范围的PS3游戏。在2009年的E3上,索尼宣布神海1在全球累计售出260万份。

7、随着1代的成功,顽皮狗总裁表示:神秘海域会发展成为一个系列游戏。2代游戏随之启动,《神秘海域》于是由此开始了其系列化的旅程。

二、《神秘海域》系列作品介绍

截止目前为止,有关《神秘海域》系列的游戏,正统续作一共有4部(包括神海4的一部可单独游玩的DLC——失落的遗产),均由顽皮狗工作室开发。PSV上有两作,分别是《神秘海域:黄金深渊》和《神秘海域:争夺财富》,由索尼旗下Bend Studio开发。一部手游《神秘海域:宝藏猎人》。

1、《神秘海域:德雷克的宝藏》首发于2007年11月19日,是系列的开山之作。

该作的舞台设定在原始丛林及古代遗迹之中,游戏的剧情与寻宝以及消灭盗墓者有关,据说在开发过程中参考了电影《夺宝奇兵》和《国家宝藏》。与当时的大多数游戏相比,本作一改过去开发流程从技术着手的惯例,首先聚焦游戏性本身,在内容取舍方面表现的更加大胆。在游戏角色塑造方面,顽皮狗强调"表演而不是说出来",不仅动作捕捉和配音演员尽量选择同一人,而且鼓励演员即兴表演。

最终,神海1获得了媒体的一致好评,多家媒体给出了90分左右的评分,许多玩家也对其带来的好莱坞大片式的体验赞不绝口。

2、《神秘海域2:纵横四海》2009年10月13日登录PS3。

顽皮狗在续作中使用了新的,使得本作的图像、音效、系统都得到了进化。由于本作加入了新的"潜行"要素,因此让游戏的玩法得到极大丰富。游戏将带领玩家辗转土耳其博物馆、尼泊尔内战都市、西藏雪山村落直至神秘莫测的香格里拉,因此前作中那种到处是热带密林和溪流的场景将不复存在,取而代之的是、。当然,除此之外也会有新的竞争对手和冲突对象出现。

神海2刚刚上市就一口气收入了10多个年度最佳奖项,被认为是当时最好的电子游戏之一,综合评分高达96分,差一点点就到满分的节奏。

3、《神秘海域3:德雷克的欺骗》于2011年11月1日在PS3上正式发售。

《神秘海域3》的冒险舞台来到中东的阿拉伯半岛,身为寻宝猎人的主角德雷克将与如师如父的前辈维克多‧苏利文深入沙漠寻找失落的古城"千柱之城"。

《神秘海域3》承袭了系列一贯的高动作性的冒险玩法,包括魄力的动态运镜与惊险的跳跃攀爬,并加入经过强化的向后攀爬动作以及一对多的战斗技巧。同时还引入了"环境触摸点"和"上下文格斗系统"。前者将让德雷克与世界的互动感觉更加真实,而后者会给游戏带来一种动作冒险电影的感觉。

作为PS3上发售的最后一部神秘海域作品,虽然该作情节方面略有拼凑感,但其精巧的障碍设计、震撼的史诗级场面都为本作带来了大量人气,最终神海3获得了92分的综合评分,成为PS3上的又一部力作。

4、《神秘海域4:盗贼末路》在千呼万唤中于2016年5月10日正式登录次时代主机PS4。

顽皮狗官方在游戏发售后不久宣布,本作将是内森‧德雷克的终极之旅,是其探险人生的最后篇章。这使得本作在玩家中除了画面、剧情外跟多了一份不舍的情绪。

游戏设定在前作《神秘海域3:德雷克的诡计》的三年之后,游戏伊始,我们的主角德雷克终于决定与一直以来和自己相伴冒险的女记者艾莲娜结婚,并从此隐退,不再参加冒险活动。但不久之后,过着幸福而安稳生活的德雷克被一位不速之客打破了。本应在很久以前便死去的德雷克的哥哥穆萨突然带着一份藏宝图出现在了德雷克面前。并宣称希望德雷克与他一起去寻找这份由18世纪大海贼亨利遗留下来的宝藏。在经过一番心里挣扎后,我们的主角德雷克决定暂时放弃与艾莲娜的平稳生活与哥哥一起踏上寻找宝藏的里程,就这样他们来到了18世纪被称为海贼之国的"里哈达利亚"。

顽皮狗在开发本作是秉承了"宽泛线性"的开发理念,既结合了开放世界的自由度,又顾及到了线性进展的剧情需要,而最终的作品也是目前最多样化、最具自由探索空间的作品,比任何一部前作都更接近真正的冒险体验。

最终本作延续了系列上市后好评不断,收获奖项、提名无数的惯例,并以超过900万的销量,成为了当时PS4平台上的最畅销游戏。

5、最强DLC《神秘海域:失落的遗产》

《神秘海域:失落的遗产》设定在《神秘海域4:盗贼末路》之后。你可以把它看作《神海4》的DLC或者剧情资料片,但超过8小时的流程却让它在体量上达到了游戏本体的一半,加之可以单独售卖,基本可以视作一个独立的游戏。

由于内森的"退隐",《失落的遗产》的主角变成了克罗伊和娜蒂恩二者亦敌亦友共同探索印度象牙宝物。本作反派为Asav,他与娜蒂恩有过交情,娜蒂恩曾与其同为匪帮闯荡冒险,不过后来Asav与印度政府有瓜葛,打算发动战争,娜蒂恩随后也转为黑暗英雄,协助德雷克情人克罗伊争夺宝物。

《失落的遗产》继承了系列的优秀传统,城市场景写实、野外场景大气。画面在神海4水准的基础上又提高了一个档次。操作方面与神海4基本相同。

6、衍生作品

(1)《神秘海域:黄金深渊》

2011年底,索尼在自家掌机PSV上发售了神海系列新作《神秘海域:黄金深渊》。掌机上的神海系列并不是由顽皮狗开发,而是由索尼旗下的另一游戏工作室Bend Studio制作。

德雷克将一路穿越危险的流域,隐秘的寺庙以美洲中部的溶洞,来寻找传说中的失落城市——金色深渊。故事发生在一代以前,但并不是系列的前传,而是独立的篇章。

(2)《神秘海域:争夺财富》

本作是一款卡牌类游戏,2012年底登录PSV。

(3)手游作品《神秘海域:宝藏猎人》

到目前为止,德雷克的故事已经告一段落。但作为玩家,更希望神秘海域的故事不要就此完结,希望顽皮狗在不久的将来能够为我们再次带来一段新的神海之旅!

今天对神秘海域系列游戏的回顾就到此为止,希望喜欢的朋友点赞点关注支持,谢谢!

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