《宝可梦》炎武王真的很菜吗?为何被玩家认为是火系最弱御三家?

要说御三家的话,GF真的是对火系这个属性照顾有加,喷火龙亲儿子就不多说了,虽然说中间有过一段冷门的历史,但好歹六代有Mega进化八代有着超级巨化,扳回了不少面子,火焰鸡获得梦特之后也是极速起飞,烈焰猴咆哮虎也是曾经环境一哥,火暴兽和妖火红狐也可堪一用,更别说八代的闪焰王牌还可能是下一只忍蛙,于是,炎武王这只五代御三家就显得特别突兀,也因此被玩家认为是火系御三家里面最弱的存在,那么,炎武王真的没有什么对战实力吗?就让我们来分析一下吧。

炎武王:属性(火/格斗)、特性(猛火/舍身)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

说是最弱就有点过分了。

因为没有跻身八代,所以本篇就以历代的对战来具体分析炎武王,总体来说炎武王还是沾了火斗的光,真要和火暴兽之类的比较的话其实不见得能差到哪里去,毕竟火格的打击面是纯火永远比不上的,只是火暴兽有着围巾喷火的特殊玩法所以存在特殊地位,那么炎武王能够吐出的自然是看起来还不错的物攻输出面板,HP在防御和特防的拖累下也只是中规中矩,速度更是卡在尴尬的65数值,靠着一手物攻打输出也就成为了炎武王的常规思路,但因为已经有烈焰猴和火焰鸡这两位老前辈,它们也都是以输出为主,以至于炎武王成为了对战偶会被取代的宝可梦,才导致会给人以一种最弱火系御三家的印象。

真正把炎武王和其它火斗区分开来的还是特性,截至八代为止,目前能够拥有舍身特性的火系宝可梦还是只有炎武王一家,而为了配合这个特性,炎武王自然可以学习一大堆能够受到这个特性加成的技能,比如闪焰冲锋、双刃头锤以及疯狂伏特等,因此一般对战中的炎武王都会锁定舍身配合这些技能把自己的输出最大化,但用舍身特性玩输出有着太容易自杀的劣势,于是如果想要保守的话也可以选择猛火特性,但猛火特性就失去了使用炎武王的理由,因此还是几乎都选择了舍身而不是猛火。

打着打着自己就死了。

舍身特性配合还不错的基础物攻,再加上基础输出非常可观的反伤技能,使得炎武王一旦能够打出技能就可以给对方造成实质性的破坏,但炎武王的缺点也非常明显,那就是反伤技能带来的反伤效果实在太大,加上炎武王只有65速度,这个速度即便套上围巾还是会慢于很多中高速的宝可梦(但即便如此为了保证速度的稳定围巾依然是炎武王首先会考虑到的道具),所以炎武王就经常会发生打着打着就给自己反死了的局面,而且可能还面临被对方先手的危险,总体来说不是很稳定。

炎武王的第二个缺点在于没有什么好用的斗本,虽说有着闪焰冲锋、双刃头锤以及疯狂伏特这三个跟特性非常契合的招式,但是斗本方面却显得非常贫瘠,没有可以受特性加成的飞膝踢,也没有比较适合输出手的近身战,有的只是打出一发之后就会降输出的蛮力,这跟炎武王上场围巾突突突的路线是冲突的,而斗本本身比起火本打击面更加优良,这使得炎武王往往打出一发斗本之后就要中转,大大限制了炎武王站场输出发挥的可能性,当然不带蛮力的话可以带臂锤,但是臂锤会降速啊,,

好了,以上就是小二对炎武王对战的个人看法,炎武王从某个方面来看并不弱,所以要说是最弱的火系御三家还有待商榷,至于双打的炎武王,,基本也是靠着舍身打伤害。

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