印尼排50名外 LOL手游完败Mobile Legends

千呼万唤始出来,大家等待多年的英雄联盟手游虽然姗姗来迟,但最终还是来了。全球首发登陆七大地区,囊括韩国、日本、菲律宾、新加坡、马来西亚、印度尼西亚、泰国,不包含中国大陆。然而让人没想到的是,LOL手游版竟然刚上线就遭遇大量差评,玩家流失严重。


虽然首发地没有中国,但是热情高涨的玩家还是四处征战,跑到外服去体验一把心心念念的英雄联盟手游版。

疯狂的中国玩家涌入外服,甚至一度让外服找不到外国玩家,满屏的聊天都可以用中文,十分喜感。在冰冷的国外服务器上,大家找到了家的温暖。

不过,据体验了外服的玩家表示,游戏目前出现了一些匪夷所思的问题。


首先就是游戏的平衡性很差,手游版里EZ简直就是游戏的主宰,每个人都在疯狂抢选EZ,抢到EZ游戏就已经赢了一多半。


笔者也曾尝试在日服的英雄联盟手游版里抢EZ玩玩,奈何手速实在比不过网上这帮人,智能没把惨遭EZ蹂躏,是真的刚不过。


对于强调平衡性的MOBA游戏来说,虽然也有一代版本一代神的说法,但是强到可以带动整场战局的,还是有点太过分了,已经开始影响游戏体验了。


另外,就是游戏的运营问题,游戏网络状况十分差劲,卡顿、延迟甚至断线频繁。对于运营LOL这么多年的拳头来说,委实不应该。


结果就是,LOL手游版在各国的评价迅速下降,用户流失严重。据外媒报道,LOL手游版DAU连续下滑。


比如在首发地之一的印度尼西亚,英雄联盟手游版甚至完败给本土手机MOBA游戏Mobile Lengends: Bangbang (棒棒?)。

评分上来说,Mobile Legends评分4.4,LOL手游只有3.5分,对于有老IP底子的英雄联盟手游版来说,确实有点寒碜了。

排名上,Mobile Legends排名免费游戏榜第一,LOL手游排位免费游戏第7名。


端游MOBA王者,到了手机平台,却转身变成了一名青铜,这不能不说还是挺讽刺的,希望来到国内的时候,这些问题都能得到解决,给我们一个原汁原味的LOL。

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