往上看,关注我。( ̄︶ ̄)↗说到音游,通常人们会想起这样的玩法模式,每一首歌都成为一个独立的关卡,合着音乐不断掉落的节奏点,玩家通过集中节奏的契合度(是否形成Perfect)来获得更高分数,比拼的是玩家的手速和节奏感。
游戏最早在移动端平台发售,随后登陆了PS和NS平台,并且在12月5日正式登陆Steam。当然一方面是因为本身音游的数量就不多;而另一方面,从触屏到键鼠的操作模式变化对大多数音游来说并不友好——这也是整个移植过程中最难的地方。
2011年,还在就读高中的笔者有幸获得了人生中第一台多点触控的智能设备——iPod Touch 4,也是从那时起,在晚自习课间和小伙伴躲过班主任凌厉的视线偷摸来一局《Tap Tap》成为了我高中生活中一段难忘的记忆。