你可能会觉得跑步本身是一件很普通的事,但村上春树,就把这种一条腿轮流放在另一条腿前面的运动写成了一整本书,如果村上透过双腿的快速运动能说出这么多哲理,那同样,我们也应该能从跑酷类游戏中悟出点什么,因为一件事能让人重复千百万次,它本身就有了值得探讨的价值,更何况很多人在游戏中远比现实中跑得多。
大家玩《刺客信条2》的时候对各种可以“上房揭瓦”的建筑有什么看法呢,下面为大家带来玩家“Caesar_风无相”分享的《刺客信条2》建筑结构及可攀援点分析,一起来看看吧。本文主要是分享一些关于游戏里一些奇奇怪怪的跑酷设定的分析解释,还有对游戏里复原的古建筑攀援点的细节解释。