作为大作云集的一年,各种高质量的游戏治好了不少玩家的游戏ED,虽说到了年底还是要竞争“年度游戏”,但今年的玩家们可以说是心满意足,谁拿年度游戏也都能接受,而且综合来看,最后的得主无非就是《战神:诸神黄昏》和《艾尔登法环》二选一罢了。
TGA作为一个相对权威的游戏奖项,个人觉得自从把美末2评了个年度最佳,这个奖声望就暴跌了,除了官方评委打分的奖项,有一个比较特殊的是还有一个“玩家之声”,玩家投票占比100%的TGA奖项,今年最后提名的五个游戏就有原神和索尼克:未知边境。