大家好我是指尖,前一段时间体验服调整,削弱了老夫子的一点点免伤,无数玩家表示这老头终于还是挨了刀了,属实是喜闻乐见,然而调整没多久,体验服就立马回调,同步到了和正式服一样,而后的几次更新也没能加入老夫子的削弱内容,因此有很多玩家吐槽,这么超标的英雄不调整,反而调整一些还算平衡的英雄,对此你怎么看呢?
以前的中辅是躲在草里等待清兵,现在躲在草里就变成了抢夺河道之灵,而对于打野来说,前期暴露视野去抢这个收益并不算大的河道之灵不一定是好事,因为你视野消失的位置就是你准备去刷的野区,对面可以根据你的位置,以及时间差来入侵你,虽然新版本入侵野区风险提升,但因为你刷野时间上的慢半拍,可能就会抵消野区伤害衰减的问题。
王者荣耀中的英雄们分工明确,而想要赢得比赛,有一两个前排英雄会非常舒服,顶在前头抗住对面的进攻火力,让己方输出英雄在安全的环境下输出。不过有一些英雄看起来很肉,但实际却很需要技巧,玩这些英雄千万要注意,不要盲目一打五。
《王者荣耀》发展至今已经拥有100多位英雄,在每个版本中都有一批英雄能够获得玩家青睐,但从没有英雄能够一直强势,体验服的存在使得英雄的地位会随之变化,前不久体验服对14位英雄作出调整,其中老夫子2技能的免伤效果被削弱,从50%减少到了45%,2技能满级后相比正式服减少了10%,影响还是比较大的。