还有不到两天,PS4 平台的《死亡搁浅》就要发售了。自上周游戏评测解禁以来,玩家对于本作的关注达到了新高,对于游戏评分两极化的争论也一直没有停下的迹象。《死亡搁浅》是一款特别的游戏,就算阅读过了文字评测、或是观看了演示的视频,也不一定会对游戏具体在玩什么总结出结论。
“大多数人都因为《死亡搁浅》单调的玩法而对它很嫌弃,但实际上它在玩法上是做到了好玩这一点的,本文将抛开其精彩的剧情不谈,仅来谈谈它的玩法。”前言《死亡搁浅》自媒体评分解禁以来,它就成为了饱受争议的一款游戏,当其正式发售后好评和差评也变得更多。
《死亡搁浅》的故事发生在未来百年左右,人类社会在人工智能以及无人技术的基础上已经发展出强大的通讯和配送网络。看似人与人之间的距离被大大缩短,但实际上因为过度发达的配送与通讯功能反而导致人们患上了“离群综合征”。为了解决该问题国际立法让人类重新担任起“快递员”的工作。
小岛秀夫在The Game Awards 2017颁奖典礼上公布了《死亡搁浅》的第三支正式预告片,“弩哥”诺曼·瑞杜斯再次出场。这次他和队友似乎在一个非常危险的地方出现了事故,一位队友被载具压住了,同时还有完全透明隐形的敌人登场。