(视频在文章末尾,不喜欢我文字啰嗦的可以直接跳过文字看视频吧)在魔方还原过程中,一般都会碰上需要调整角块或棱块相互位置的情况,有许多各种各样的魔方公式可以实现这些功能,一般我们都是通过对这些块进行三轮换实现的,有些两个错位或四个错位的情况,也可以先用一次三轮换公式转变成三个错误的